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Direct3D中如何渲染到纹理

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发表于 2007-2-8 14:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问问如何渲染到纹理?
具体是些什么步骤?

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发表于 2007-2-8 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:Direct3D中如何渲染到纹理

这还不简单么?
到网上先找找吧,或者找本书看看.

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发表于 2007-2-9 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:Direct3D中如何渲染到纹理

LPDIRECT3DSURFACE9 wlhcq=0,txhcq=0;
LPDIRECT3DTEXTURE9 wenli=0;

dx->CreateTexture(512,512,D3DUSAGE_WRITEONLY,D3DUSAGE_RENDERTARGET,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_DEFAULT,&wenli,0);
wenli->GetSurfaceLevel(0,&wlhcq);
dx->GetRenderTarget(0,&txhcq);
dx->SetRenderTarget(0,wlhcq);
dx->Clear();
dx->BeginScene();

dx->EndScene();
dx->SetRenderTarget(0,txhcq);
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