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根据市场研究公司SuperData Research的最新报告,2月份全球数字游戏收入同比增长4%,达78.3亿美元,数字主机游戏收入增长8%,手机平台的收入增长9%,而免费及付费PC游戏、社交游戏等收入都出现了下滑。
由于主机、PC及手机三大平台纷纷发力,美国地区的数字游戏销售收入2月份同比增长了6.4%。SuperData首席执行官胡斯特·范德鲁恩(Joost van Druenen)表示,“美国地区数字主机游戏收入同比增长达18%,这其中部分是因为数字版游戏的销售均价有所上涨。手机平台收入略有增长,但幅度不及1月份的两位数同比增长率。”
SuperData同时也注意到了数字游戏销售对一些大型零售商的影响正在逐渐加大。范德鲁恩说道,“GameStop最近的财报再次表明,玩家偏好转向数字渠道以及不少作品通过DLC留住更多玩家,对单纯售卖游戏的零售商影响相当之大。”
GameStop的财报显示,他们在2016年第4季度的利润相比2015年同期下降了13.6%,股价下跌31%。这家欧美游戏零售商巨头最近宣布,由于实体游戏销量下滑,他们将计划关闭旗下3%的店面,并计划开设35个新的周边商店。在数字版游戏销售越来越强势的情况下,售卖游戏周边对于实体店来说不失为一个更好的出路。
2月份三大平台上数字游戏收入排名如下:
PC平台:
1、《英雄联盟》
2、《穿越火线》
3、《地下城与勇士》
4、《魔兽世界》
5、《坦克世界(微博)》
6、《守望先锋》
7、《天堂1》
8、《反恐精英:全球攻势》
9、《刀塔2》
10、《荣耀战魂》
主机平台:
1、《FIFA 17》
2、《使命召唤13:无限战争》
3、《侠盗猎车手5》
4、《战地1》
5、《使命召唤12:黑色行动3》
6、《方舟:生存进化》
7、《荣耀战魂》
8、《麦登橄榄球17》
9、《命运》
10、《NBA 2K17》
手机平台:
1、《天堂2:重生》
2、《怪物弹珠》
3、《皇室战争》
4、《精灵宝可梦Go》
5、《雷霆天下》
6、《战争游戏:火力时代》
7、《部落冲突》
8、《命运/冠位指定》
9、《梦幻西游》
10、《王者荣耀》
via:腾讯
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