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[讨论] 【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

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发表于 2007-2-8 16:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
同题,大家有空提些意见,讨论讨论

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发表于 2007-2-8 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

可以创造但不可复制
必定也是偶然历史中的必然
好吧
简单的说就是
该干嘛干嘛去吧
把自己的活做好最重要

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论坛元老

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发表于 2007-2-8 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

首先需要这样RPG可以获取的利润,如果这个利润足够大,那么这样的RPG也就很多了...

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 楼主| 发表于 2007-2-8 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

。。答非所问。。

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发表于 2007-2-8 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

异域镇魂曲呢?不知LZ是想要做叫好不叫座的,还是叫做不叫好的,还是叫做也叫好的……还是

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发表于 2007-2-8 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

首先需要熟悉废土风格的科幻题材(这个不需要解释)
其次要有逻辑(开放型游戏决定这条)
再次要有大局观(很明显黑岛系列的作品都有大量未实现的设计)
再再次较好的文字表达能力(剧本)
一直再次数值驾御(基本)
最后是肯卖命、重细节(超基本)

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发表于 2007-2-9 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

同上

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 楼主| 发表于 2007-2-9 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

同上

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论坛元老

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发表于 2007-2-9 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

首先需要熟悉废土风格的科幻题材(√)
其次要有逻辑(√)
再次要有大局观(√)
再再次较好的文字表达能力(及格)
一直再次数值驾御(良好)
最后是肯卖命、重细节(√)

大言不惭——我这样的

:) 开玩笑了

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发表于 2007-2-9 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】制作一部《辐射》般的RPG需要什么样的人才?

首先需要熟悉废土风格的科幻题材(√)
其次要有逻辑(√)
再次要有大局观(√)
再再次较好的文字表达能力(√)
一直再次数值驾御(T_T)
最后是肯卖命、重细节(√)
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