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PAK包读写源码

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发表于 2007-2-8 19:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是TV3D v3.2 中的一个工具源码,用于读写PAK。需要的朋友可以研究下。希望可以抛砖引玉

学会他也许很容易,但做好它却不易。因为自已不想写这个东东(且,这么懒~~~~~),所以如果你做出了打包工具,还希望可以共享一下读写源码(不需要工具源码)。

宣传一下我的BLOG:http://blog.163.com/wf3d

sf_20072819508.rar

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发表于 2007-2-8 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:PAK包读写源码

谢谢共享。收下了

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发表于 2007-2-9 16:35:00 | 显示全部楼层

Re: PAK包读写源码

Matrix3D-天魂: PAK包读写源码

这是TV3D v3.2 中的一个工具源码,用于读写PAK。需要的朋友可以研究下。希望可以抛砖引玉

学会他也许很容...


我有个更好的PakScape,编辑BSP地图怎么少的了这个东西,100K不到,支持倒入倒出图片。

sf_20072916359.rar

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发表于 2007-2-10 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:PAK包读写源码

请问游戏之家  这个工具是应用于什么区域的,  我想把他转移到代码和工具收集区去 .  

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发表于 2007-2-10 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:PAK包读写源码

这个是TV3D的地图工具类,PAK文件是地图的资源,PAK文件不能单独使用,他只是作为地图的材料库,相当于CS里的WAD文件。

NAME1.BSP   =地图
NAME1.PAK   =贴图

简单的说就是地图资源打包器,不使用TV3D的话要在VB6里自己写解包工具。

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 楼主| 发表于 2007-2-11 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: PAK包读写源码

游戏之家站长: Re: PAK包读写源码



我有个更好的PakScape,编辑BSP地图怎么少的了这个东西,100K不到,支持倒入倒出图片。


这个工具真是不错,收了 [em13]
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