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Vista,DirectSound,OpenAL

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论坛元老

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发表于 2007-2-9 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
事实已经证明,使用OpenAL是正确的。

Vista对于整合音频方案的用户施与了很大实惠。通过将绝大多数音频驱动整合系统的音频系统中,Microsoft真的在提高整合音频的兼容性和性能方面作了很多工作。如果你有一个Audigy 2或者X-Fi声卡,你将会在很多游戏中失去硬件加速和高级EAX支持(例如EAX3和EAX4)。Creative正在打造一个Alchemy计划来完善Creative声卡在Vista中的
硬件加速功能。这是一个简单的程序,它可以扫描游戏目录,将新的directsound3d.dll和. ini文件放在游戏目录下,并截获DirectSound调用并转交给OpenAL,这样就可以忽略Vista的音频库,从而实现完全的硬件加速。它还处于早期阶段,但我试用了一下,它工作得很好。Creative的Vista驱动还是Beta版本,但我的经验来看他们正处于良好成型阶段。所以总的来说,对于音频方面没有大的担忧,我认为诸如Alchemy等软件将很快成熟,并实现对Audigy和Audigy 2声卡的官方支持。

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发表于 2007-3-6 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:Vista,DirectSound,OpenAL

静观其变,短期内,国内应该不会有太多人转向VISTA

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论坛元老

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发表于 2007-3-16 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:Vista,DirectSound,OpenAL

创新声卡 SOUND AUDIGY ,有多少人愿意购买呢?

除了那些发烧友之外,好象没几个也......
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