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楼主: edgeon

[讨论] 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

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发表于 2007-2-12 12:36:00 | 显示全部楼层

Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

edgeon: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

我是一个爱好游戏编程的中专生,如今辍学在家学习D3D,感觉自己已有些小成,但暂时还不想找工作,而是想找一...


msn:alexwenjun@hotmail.com

可以一起先谈谈 ; )

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发表于 2007-2-12 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制

魂魄追风: Re: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。


我汗。。招子,不是眼珠子的意思吗??楼上的要行凶?

哈哈哈哈
[em2]

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发表于 2007-2-13 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作

zfscnu: Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

前几天,以vbs写了一个小型类,类名用xx 替换了,楼主看看,实现了什么功能?有什么用?哪里设计不符合封装...



楼上好像最近在研究GM....有空指导下俺...俺最近想学下这个,下了教程头大.....

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发表于 2007-2-13 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

手上就快要完成一个小游戏,做的时候为了尽量应用模式,除了实现SAID模式(游戏),还有软件架构实现工厂模式,还有一些文档,这几天完成后 再放出把~~

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发表于 2007-2-13 17:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作

momojiji: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

不过好象 辍学的 人  编程有很NB的人。。


同感,支持。

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发表于 2007-2-13 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作

Pr.Mosquito: Re: 我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。



msn:alexwenjun@hotmail.com

可以一起先谈谈 ; )

貌似蚊子很照顾新人。。

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发表于 2007-2-13 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

在魔兽争霸的地图制作中上上手。我的建议。

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发表于 2007-2-26 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

小成本大制作


这句话足以说明——业余策划可能很难适应你的需要。。。

有个问题必须先看到,如果制作周期拖长,那项目夭折的可能性就呈倍数增加。。。而业余策划的问题就在于经验的缺乏,初期的规划考虑不周。当然,小游戏无所谓,但要大制作,这个的确。。。至于你说的小成本,这个只能笑笑,因为我相信你是没有制作支付能力的人,可能目前连工作也没。所以成本一说——只能以制作周期来衡量其价值,当然这也得成品质量有保证。

尤其是,你是做单机PC游戏,所以就算做出来了,我相信成品质量也最多一般(因为你们目前业余,不要拿欧美某些牛X工作团队来说明自己前途光明),卖不出好价格或卖不出钱,只能笑笑了。。。

想大制作,还得找专业的。。。当然试手的话,可以先做小游戏起。。。


还有,作为程序,尤其是PC单机游戏的程序,不要给游戏的设计类型和方向定死,这是大忌,你喜欢是回事,但能否决定的权利一般在策划手里,就算是主程序也是如此。。。至于后现代风格,说良心话,这个词语我到现在还无法充分理解,到底什么才叫后现代?

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发表于 2007-3-1 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:我是业余程序想找业余策划合作一部小成本大制作。。

=。=

这个不是有空的时候抽空就能完成的~

如果要拿的出手,是需要很大精力的~

还是先找工作吧~然后去游戏公司呆一段时间对你的经验积累的会更快一些。

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发表于 2007-3-1 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: 小成本大制作?和你的解释似乎不太一样。

santaclaus_lion: 小成本大制作?和你的解释似乎不太一样。

牛在天上飞,你在地下吹。哈哈。
    哥哥,我告诉你,即便一个小制作,也会耗费你很长时间。


不要笑别人,你之前也是这样的。
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