2003年发行的2D回合制MMORPG《梦幻西游》运营至今,在3D即时制MMORPG、MOBA等类型游戏强势崛起,大行其道之日,仍保持着不错的DAU(日活跃用户数量)和ARPU(每用户平均收入)离不开其基础系统——经济系统的支撑。本文将从《梦幻西游》的两大特点:稳定和健康,一探究竟。
附一张梦幻西游资深玩家制作的经济系统的架构图
从图中可以看出《梦幻西游》的经济系统由产出系统和消耗系统构成且消耗系统较产出系统更为复杂,产出系统与消耗系统与游戏的核心玩法(玩家不断提升个人的综合实力,在战斗中得到验证并构建自己的社交圈)联系密切,并通过点卡交易系统和藏宝阁系统与现实货币联系在一起。
《梦幻西游》的经济系统的特点是稳定和健康。 稳定体现在点卡的价值波动不大,常用道具的价格整体上平衡。
维持稳定的方法: 1.在《梦幻西游》中有梦幻币、储备金、仙玉、奖励点这几种游戏货币,多种游戏货币的最大作用是降低 游戏的耦合度,由于《梦幻西游》的经济系统较复杂,多种货币可以降低价值衡量的难度,提高程序和游戏的容错力,举个例子:如果游戏中只有金币这一种货币,一旦出现一个可以刷钱的BUG则经济系统、养成系统及一些其他系统就会崩溃。如果是多种游戏货币,即使出现了类似的bug,或者产出、消耗间的关系不合理,也可以进行针对性地调整与修复。
2.严格控制每个游戏角色一定时间内游戏币的产出,对一些产出较大的活动和任务限制参与次数并提高参与门槛; 3.即使玩家在短期内投入大量人民币,游戏的经济系统也不会陷入困境,因为游戏币由时间产出,大量人民币的投入,可能会出现没有游戏币可买的情况。
健康体现在经济系统具有良好的流通性,游戏币不停地产出、流动、回收,道具、召唤兽在玩家之间不断地交易。
维持健康的方法: 1. 道具的价格整体上平衡,产出的途径与数量相对消耗的途径与数量较少,促进道具在游戏市场内的流通; 2.严格控制游戏币的产出,加大回收力度,不同于其他游戏金币用于购买消耗品,《梦幻西游》中梦幻币除了可以作为一般等价物购买消耗品外,还可以用于提升技能等级,使得梦幻币的用途更广泛,加大了回收力度; 3.点卡寄售机制为玩家提供了人民币与梦幻币交换的通道,使得玩家可以通过人民币获得其他玩家通过游戏中的劳动得到的梦幻币,建立了核心玩家与普通玩家之间的供需关系,为不同消费层次的玩家提供了不同的的生存之道,促进了玩家间的互动。 4.藏宝阁是梦幻西游推出的官方线下交易平台,玩家可以在线下安全地进行梦幻币、道具、召唤兽、角色的交易,极大地促进了游戏内道具、召唤兽、梦幻币的流通,使得道具和召唤兽可以较好地保值,玩家愿意为游戏进行时间、精力和资金的投入。
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