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一个技术上的问题

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发表于 2007-2-10 15:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是VB.NET +DIRECTX
我想问问应该怎么解决技能显示中色彩饱和计算的问题
以往在C++中我都是用内嵌汇编MMX指令来计算的
可是在VB。NET中好象不能用汇编
不用汇编的话速度根本跟不上啊

并且我也无法加工图片资源
因为我用的都是从传奇3中提取出来的
自己不是美工   也没那时间和精力加工图片

哪位高手指点一下啊   速度能够用就行啊

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发表于 2007-2-10 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:一个技术上的问题

用C++写个DLL,
用VB来使用。

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发表于 2007-2-10 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个技术上的问题

Devil: Re:一个技术上的问题

用C++写个DLL,
用VB来使用。

那还不如直接用C++算了 [em22]

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发表于 2007-2-10 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个技术上的问题

对啊,为什么还要转回来呢。

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发表于 2007-2-10 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:一个技术上的问题

问微软,为什么不支持汇编?

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发表于 2007-2-10 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个技术上的问题

用Ddirect3D来做就好了

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发表于 2007-2-10 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个技术上的问题

这点事情就劳烦Assembly了???

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 楼主| 发表于 2007-2-11 14:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个技术上的问题

psic: Re:一个技术上的问题

用Ddirect3D来做就好了


因为用C++写程序太累了,所以才转的,呵呵

用D3D该怎么解决这个问题啊
DIRECTX9里面

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 楼主| 发表于 2007-2-11 14:50:00 | 显示全部楼层

Re: 一个技术上的问题

谁能给我份D3D9的详细教程啊
非常惭愧的是我学的DX7
在vb.net里面实现色彩饱和太他妈费劲了
用MARSHAL。COPY考来考去
奶奶的
最后还没成功
害我折腾了一晚上
郁闷
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