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[讨论] Im noob 大二学生真心求教

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发表于 2007-2-12 01:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今晚在GOOGLE敲入游戏策划搜到了Gameres论坛,收藏~想必会成为以后每天都打开的论坛了^ ^
从小一直热爱游戏,大学进入了软件开发学院,渡过了迷茫的大一,大二了,开始四处寻找可以帮助自己完成梦想的信息,计划着毕业后去gameacademy读课程,寒假在网易找了个网络游戏调查员安抚自己无助的情绪,怎样将爱好转化成职业呢?我知道这其实是不太可能的事……在IT行业各种分类的字面描述上,最帖近我幻想职业的便是游戏策划,虽然它大部份时间看起来像是个高级打杂。
看了整夜的帖,我知道我的见解知识甚至经历在这个论坛里不值一提,不过仍然想宣泄下内心的兴奋^ ^,我看到了很多让人感觉很实在的文字。对于一个想进入此行但无从入手的大学生非常有意义。
介绍下自己的情况
大学里必修的是C++,数据结构。
游戏年龄10年左右,红白机,街机,GAMEBOY,电脑,等等比较大众化的经历。6,7年前开始网游,慢慢形成了自己审视网游“好玩”与否的一套观念,或者说是平衡与否。(如职业的多少,技能的表达形式或作用类型,人物属性数值 如多少敏1暴击,游戏的类型,操作性的大小,还是一味的装备压制……写这段是怕文字过于空洞= =#)
想在大2下学期深入些接触游戏策划,想必这个论坛会是很好的途径之一^ ^。
在游戏见解方面自认为相对于同龄人是比较有优势的,但非常缺少一种实际执行的能力,应该说是没有。
毕竟现在的我要接到还是接触到什么项目基本是不可能的,要如何入手呢?
自己学着做小游戏么?这样要涉及到编程语言,学了2个学期的C++还是些皮毛,要去做必然要购买书籍自学。
所以想请教各位前辈。最好能介绍一些书籍,无限感激。

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发表于 2007-2-12 07:03:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

C++、数据结构是程序设计基础,做策划不需要太精通,能学得精当然更好了。怎么说也和程序有共同语言了,沟通上不会有太大障碍。

数据库、计算机网络、操作系统中每一节都很重要,虽然是看过就会的那种,但要是没全部掌握是没法搞底层设计的。

汇编、编译嘛.....令人头大,反正我是没学好,实际做游戏的时候也没用到。不过原理能弄明白会多多少少对设计有帮助。

另外,我感觉“软件工程”更实用,一般大学课程里“软件工程”都不是作为重点,但实用的东西太多太多了。工程学方面的思想对做设计有帮助,从需求分析到设计编码再到测试,每个阶段都是复杂的工程。而且会说明科学的软件开发流程。例如采用UML进行用例建模分析可行性,再将用例模型转化为元模型,绘制类图、交互图等。系统框架就这样建立起来了,然后再细化编码。当然,从用例模型开始就是程序部的工作了。
至于软件测试,相关的理论也很多,但我感觉国内公司不大可能照理论上说的做。所以,我觉得做策划不需要太花工夫研究。

本人最近开始研究MUD,觉得有计算机程序基础之后,从MUD开始了解网络游戏技术是瞒不错的,游戏做起来既简单,涉及的技术又全,数据定义、算法、存储及网络传输,基本上大学里计算机专业课程的精华都用上了。弄透了之后做系统策划会很轻松的。

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发表于 2007-2-12 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

看你想干吗了,做开发,基础肯定要打好,做策划,多看点书咯

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发表于 2007-2-12 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

2楼说的系统策划。。不是楼主所想要的“游戏策划”

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发表于 2007-2-12 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

做程序转策划比直接做策划靠谱得多

先把
强化信息检索:使你查找资料的速度提高20%/40%/60%/80%/100%
逻辑专精:使你的思路被打断的几率降低2%/4%/6%/8%/10%。
键盘鞭苔:打字速度提高50%,持续30秒,冷却6分钟。
都学了……

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发表于 2007-2-12 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

楼主看看<人月神话>后再去专一下技术

大学生别人看的就是你的人,你的技术能多高呢?

你的看过的书越广泛对策划越有用

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发表于 2007-2-12 11:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Im noob 大二学生真心求教

alexander_zhu: Re:Im noob 大二学生真心求教

楼主看看<人月神话>后再去专一下技术

大学生别人看的就是你的人,你的技术能多高呢?

你的看过的书越广泛对策划越有用


<人月>确实是一本值得强顶的书,里面的东西比很多YY策划案有用多了^^

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 楼主| 发表于 2007-2-12 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教


看过<人月神话>目录索引^^非常吸引
6楼的前辈所说,其中一点,别人看的是你技术有多高,这个技术怎样着眼呢?像我这种情况应该专向哪个方向比较帖近游戏策划?
2楼的前辈,小弟正好是软件工程这个系的^^你的意思是增加各方面的知识面,因为策划是个综合型职业?我经常看到网站上的策划招聘,感觉要求很虚,竟没有多少的专业知识要求,也没有需要什么硬件考牌规定……而且让人最懊恼的是都需要1年以上的策划经验= =### 都需要一年以上策划经验叫新人如何入手。

谢过楼上各位^^

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发表于 2007-2-12 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

我用的语气词貌似没对?
意思是毕业的学生的技术水平肯定不会高到哪去.
与其钻技术,不如多看些书.增加广度,这样对什么都有好处

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发表于 2007-2-12 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:Im noob 大二学生真心求教

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