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[讨论] 驳:强奸玩家的是我们

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发表于 2007-2-12 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明,本贴是我无聊的YY

首先探讨下Hgame。。。由于我实在是没怎么玩过,所以不多说,但Hgame还有H漫画出现的原因很简单:满足人们的需要。只要人们的需要满足了,就不会计较是怎么满足的。。。

我们说关卡设计,游戏迫使玩家按照一个死定的道路前进,但实际上,这是一个规则的问题。游戏设计者是建立规则的人。没有规则就没有游戏,就像妓女必须是女的一样。另外一个因素就是选择,没有选择也不能称之为游戏。在一定的规则下有选择的进行~就像你找一个鸡可以用各种方式ML,甚至SM。。。。。(邪恶了……)

我们告诉玩家,你要完成这个关卡,就得得到一个道具,没有这个道具,你就会失败,玩家必须照作不误,

如同妓女告诉你,你要交钱,不交钱一切免谈。。

由此我可以得出结论——被玩家强奸的是我们(或者说你们)——Game Designer,但是Game Designer这个妓女比较BT。

强奸是要付出很多代价的,比如钱,一定的流程,一定的风险。

大家应该都曾有过类似的企图,当你17-18岁时,读着《花花公子》或《金瓶梅》之类的书后……


当你在游戏里找到一个关于排名的设定时,你想干什么呢?当然是登上榜首。。。。这不就是设计者在诱惑你么?

当你强奸一个女性时,最希望得到的结果是哪种?(单选)

1 - 那个女性说你的能力低下

2 - 那个女性说你的能力不错


当你玩游戏时会希望游戏给你什么样的评价?
1——你的水平不错
2——你的水平糟糕。

所以么~游戏是一种放松,娱乐的工具,如同妓女,玩家在游戏中可以得到快感,如同OOXX。而目前的游戏,也就是妓女们往往不能提供很好的服务,所以玩家不爽罢了。。。

似乎跑题了~目前妓女们的问题是提高服务水平……
斑竹勿删

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 楼主| 发表于 2007-2-12 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: 驳:强奸玩家的是我们


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发表于 2007-2-12 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:驳:强奸玩家的是我们

  我喜欢LZ这样血性,棱角分明的风格.  
  PS . 不打算再闹了, 听你的. 卷铺盖走人.......  

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 楼主| 发表于 2007-2-12 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:驳:强奸玩家的是我们

齐祖,你的2个帖子都被删了,我在这里同情一下

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发表于 2007-2-12 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:驳:强奸玩家的是我们

  他的恶名不是今天才有 , 一年前就是这样了 .
  我的许许多多的朋友,都向我告别.  是该考虑离开的时候了.   
  楼主的思想 代表当今的新思潮 .  那就是改卖商品为卖服务 .  这样的产品将更具有生命力.

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 楼主| 发表于 2007-2-12 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:驳:强奸玩家的是我们

zodane: Re:驳:强奸玩家的是我们

  他的恶名不是今天才有 , 一年前就是这样了 .
  我的许许多多的朋友,都向我告别.  是该考虑离开的时候了....

刚刚看到史玉柱说:做网游要研究经济学。。。。

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发表于 2007-2-12 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:驳:强奸玩家的是我们

  本来就是 , 越往后走,  游戏中的金融系统将越来越重要.  我寓言  ,经济  会继数值 , 剧本  , 一样 . 成为策划里的一个分支.

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 楼主| 发表于 2007-2-12 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:驳:强奸玩家的是我们

zodane: Re:驳:强奸玩家的是我们

  本来就是 , 越往后走,  游戏中的金融系统将越来越重要.  我寓言  ,经济  会继数值 , 剧本  , 一样 . 成为策划里的一个分支.

大学我开始想学经济了。。。

经济,软件,图书馆,等等。。真不知道该选哪一个。。

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发表于 2007-2-12 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:驳:强奸玩家的是我们

zodane: Re:驳:强奸玩家的是我们

  他的恶名不是今天才有 , 一年前就是这样了 .
  我的许许多多的朋友,都向我告别.  是该考虑离开的时候了....


SOA体系入侵游戏界?

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发表于 2007-2-12 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:驳:强奸玩家的是我们

这么说吧 , 学好软件可以顾好开发 ,  学好经济可以顾好营运.
俩个都学好了, 你就牛X了.....  
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