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楼主: 寂静的臭

问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码,

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发表于 2007-2-13 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

滤波 不要

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发表于 2007-2-13 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

If your image size is not pow of 2 then the D3DXLoadFromImage will auto scale its size round to pow of 2 that should make your image blur.

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论坛元老

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发表于 2007-2-13 10:48:00 | 显示全部楼层

为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码,谁能看看

寂静的臭水沟2: Re: Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码,谁能看看
我也觉得是这样。。但是我什么都没干呢-_-

什么都没干?

那肯定是“开启过滤”了。
因为从GEFORCE2开始,显卡驱动的默认设置就是“开启过滤”

要想关闭,还得手动设置,俺不会。
[em8]SORRY

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发表于 2007-2-14 12:34:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

http://www.dingge.com/forum/dispbbs.asp?boardID=46&ID=6940&page=1
在这个论坛的版面里面有解决这个问题的办法,自己搜一下~~

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发表于 2007-2-14 12:34:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

改了512X256,效果还是不大对.
sf_2007214123333.gif

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发表于 2007-2-14 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

啊,解决问题了;)
由两个原因造成的,
先是加载纹理要用带ex的那个函数,因为不带ex那个函数默认把filter设了个其他的价。。。
还有就是我程序里d3d创建的区域和窗口实际区域有几个象素的不同,所以画出来就模糊了。。。。。
哈哈,谢谢回答问题的各位;)

还谢谢鼯鼠同学,让我知道了原来D3D里还有个专门画2D的东西;)

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发表于 2007-2-14 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

        D3DXCreateTextureFromFileEx(
                Device,
                "1.png",
                512,
                256,
                1,   
                0,   
                D3DFMT_A8R8G8B8,   
                D3DPOOL_DEFAULT,   
                D3DX_FILTER_NONE,   
                D3DX_DEFAULT,     
                0,   //colorkey
                NULL,   
                NULL,   
                &Tex);

改了之后效果也还没有那么明显啊?
你的参数是这样的么?

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发表于 2007-2-14 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

yoush又是技术贴哎

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发表于 2007-2-17 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

不要设置mipmap方式帖图,我现在是在朋友家上网,具体有个参数,D3DXCreateTextureFromFile里面要把 贴图链模式给关了。好象设置贴图模式的时候还有几个参数要设置。我过去也碰到过这个问题。

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发表于 2007-2-23 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 问下,为什么用D3D画出的2D帖图会模糊不清?有源代码

纹理问题
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