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[讨论] 思考总结...

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发表于 2007-2-12 18:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国特色的游戏的背景是什么?

框架...

规则?...

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发表于 2007-2-12 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

武侠……最有特色~

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发表于 2007-2-12 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

九州。。。。一个设定集,中国的文人们弄出来的,原意是模仿DND。。。

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 楼主| 发表于 2007-2-12 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

但是应该建立个中国的武侠游戏规则,类似D&D

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发表于 2007-2-12 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

具体的你需要什么规则呢?正巧合我也在想这个,我们可以一起讨论下

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 楼主| 发表于 2007-2-12 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

这个我觉得会是一个很全面的东西...2个人讨论是否太片面?

把大家都召集起来如何?

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发表于 2007-2-12 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:思考总结...

了了: Re:思考总结...

具体的你需要什么规则呢?正巧合我也在想这个,我们可以一起讨论下

好啊,明天一起搞+YY。今天有点晚了。。。

似乎听别人说法国出了个“秦”设定集,D20的。。。

九州小说没看过。。不过似乎有DND的影子。。。

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 楼主| 发表于 2007-2-12 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:思考总结...

我觉得先讨论设计个框架,技能呀,系统规则啊,战斗规则啊,这些.
背景故事是可以套用上去的
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