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[讨论] 大家给我些指点

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发表于 2007-2-14 02:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近碰到一件非常郁闷的事情.

我的职业是游戏策划.从事制作游戏也将近4~5年的时间了.

虽然我没做出什么非常有名气的作品.但是,也算有点经验的策划了.

最近去了应聘了一家游戏公司在里面担任主策划职位.公司名称暂时不透露.

刚进入公司的前几天.要我写一份市面上的一款Online game策划案.说是鉴定我的能力.问我几天能写完.

我估算了一下.大概1星期左右.

对了..顺便一提.我的主管是制作人.是他要鉴定我的能力.所以要我写一份详细策划案.我认为也很正常.那就写吧.

从写到结束大概3天时间.写完之后他(制作人)看了看称赞说.写的不错.能力在他预计范围之上.我听了当然也是很高兴的.(被人认可你的实力.是人都高兴的.呵呵..)

接下来就是重点了.

认可能力之后.让我制定游戏玩法.据说这个游戏的游戏玩法制定了半年多各部门还有质疑的地方(也就是不认可这个游戏玩法)

详细就不多说了.我就花了3天时间.和各个部门沟通(也包括了各部门的主管).然后制定了游戏玩法.在开会的时候所有的制作成员也认为这个游戏玩法不错.值得一做.当然同时各部门的人也认可了这个游戏玩法.

在3天里面也顺便把游戏玩法的DEMO制作成AVI形势演示及诉说给大家看.

大家都认可的时候我和我的另一为搭档(策划).都非常的高兴.高兴的1方面是我们的东西大家都认可了.高兴的另1方面是我们在3天内就搞定了这件事.

那我就去和制作人说玩法确定了.接下来就应该做详细的规划和拓展部分文档了(好安排程序及美术还有音乐音效部分的详细工作.可提高制作速度.制作人员也不会迷茫).

制作人来一句.你让我再好好想想.那我当时认为,那也是很正常的行为.虽然大家都认可.但还是得慎重考虑.我另一方面认为.他也是要和老板交代.那我也是为了他考虑.能够很有说服力的去和老板说这个方案不错.回到家里熬夜写了一份竞争者的分析以及逆推法的文案.

第2天给他看了.他也没话说.都说不错不错..当天居然就把我给开除了.

我实在想不通.我到底是什么地方做错了.能力大家都认可了.做出来的玩法.大家也都认可了.连市场逆推方案书也熬夜写了.真TMD不知道什么地方做的不对了.居然去了1个多礼拜就被开除了.实在太迷茫.呵呵..被开除不要紧.起码告诉我一个理由吧.连个理由都没有完整的.就说你不适合这个游戏.实在太郁闷.大家都认同.就他觉得不妥当.

有经验的或者看事情比较透彻的TX能告诉我.到底什么地方我做错了吗?

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发表于 2007-2-14 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

是游戏米果吧

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 楼主| 发表于 2007-2-14 03:26:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

到不是游戏米果.虽然我知道米果.经常干这种事.所以.我在寻找工作时.还算是挑选了一下.没想到是这个样子.呵呵..我不清楚.我做错了什么.或者说还是能力不够.如果我做错了事.或是能力不够.我还能接受.但是,这样不明不白的.呵呵..实在郁闷.

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发表于 2007-2-14 03:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

可能你以前~~~~~恩,,,,哦。。。。你自己知道的
被他发现了

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发表于 2007-2-14 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

......晕

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发表于 2007-2-14 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

恩,这个。。。策划基本上是文案稿一上交,基本就没有太多利用价值,你的哪位XX估计是这么想也是这么做的。。。

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发表于 2007-2-14 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

这个故事……真实性……不确定

如果是真的,只能说,被摆了一道

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发表于 2007-2-14 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

以“小人”之心来猜测的话,会不会是这几方面原因:
1。你能力太强了,如果留你在这里,别人位置将不保,或者说你威胁到人家的前途和地位了,当然要喀嚓你
2。人家目前就是要做这一个游戏,你把什么都准备好了,就没什么事了,留你吃饭不如直接赶走。
3。人家本来就是个洗钱公司,不打算把游戏做的怎么样,只是摆个样子而已。
4。可能发现你这个人对公司某位女性心怀不轨,怕你出事,赶紧送走。
5。要么你以前公司的人和这里的打招呼了,说不能用你,如果用了,要赔偿什么什么的。
6。你是不是玩游戏杀过他,他公报私仇?

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发表于 2007-2-14 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

4。可能发现你这个人对公司某位女性心怀不轨,怕你出事,赶紧送走。
6。你是不是玩游戏杀过他,他公报私仇?

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发表于 2007-2-14 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:大家给我些指点

下次记的,你找工作是为了生活,为了赚钱, 该留一手就要留一手。
比如设计某个游戏全过程,你要把关键的一点,别人不知道或者无法选择的那一点,留住。 先从表面上忽悠他,这就是类似包装。 如果公司待你刻薄,你也要忍,让他把这个游戏上架开始制作,等制作一半了,你再走人,让他亏本亏的翻不过身,这就是对缺乏道德的公司的惩罚。 这样公司不能留,跨掉了也没人心疼的,不会怪你的。

如果公司待你很好,你在制作的后期,将这个难点解决掉。
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