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楼主: 四海皆狂龙

MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

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发表于 2004-5-19 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

并不是说 开源 不好,如果只是拿来学习 的话没什么值得保密的。

但!! 有很多缺德的人,不自己编,只是到处找别人的代码改。
什么改个名字说是自己的,我最恨那种人了。

http://www.gameres.com/bbs/showthread.asp?threadid=7180
去VB区看看,有个很简单的 小程序,我很多年以前就见过,可现在有被人改了改,成一个台湾人写的了,我呸 !!!这么简单的程序都有人剽窃 ,更别提 复杂的了。

给你一个3万 ,行的代码 你看的懂吗? 到头来还不是被人给的乱七八糟!

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发表于 2004-5-20 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

我也来说两句,我支持楼主。
这个问题,我也早就想提一下。
首先gameres本身就是一个游戏制作交流区。
对于初学者来说 代码太重要了。好的代码可以让你的学习时间大大节约。
但是对于第一个探索者来说,他的牺牲显然是满大的。
不过这里的代码也都很简单,其实不具备保密的必要。
真正的高手也不应该是在这方面用功。

说到底还是国人的思想问题,
看看老外的网站上代码的开放程度,再看看我们自己,
水平差那么多,却还要相互提防,实在是一种悲哀。

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发表于 2004-5-20 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

大多数 同人游戏的代码都不具可读性(因为一个人遍) 不适合做事例,初学者看了也没什么帮助,反而可能起误导作用。
初学最好还是找 ,简单标准的事例。
作者放那些游戏的目应该是:交流思路,和效果的用法(“会使”和“会运用”是有很大差别的,需要不断的练习和思考)

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发表于 2004-5-21 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

同意HKT-7140兄的观点。老实说我自己写的代码,没写文档的话,放几天之后,我自己都不愿去读它。为什么?因为只有一个人的来作同人游戏,相当多的精力花在了与写代码不相关的地方了(采集,编辑资源等等),根本就没有多余的时间来清理代码,加强可读性。开源故然是好,但没有良好可读性的代码不如不要放出来的好。

PS:我对HKT-7140兄的头像图片的游戏很有感觉,不知道是否已经完成。在何处可以下载到?
我在射击游戏联盟论坛里看到HKT-7140兄的游戏图片,却没能找到下载。实在是遗憾啊。

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 楼主| 发表于 2004-5-21 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

首先,我要说的是-------我并没有强迫大家一定要拿出源代码.各位的几个月的辛苦,大家也知道 (但我认为,如果不公布代码,辛苦才是真正的白费)
因此以上各位说的话都没错.

但我的意思上面我已经说的很明白
:                         "不附带源代码意义就不大了",
首先,你的作品是拿来炫耀的吗?
如果不是,那摆出来干嘛?但如果是,我还不如去玩商业游戏.

其实对于游戏设计,大家都摸索之中(至少在这里),大家在这里学习,寻找资料,不是在花时间这里寻找游戏玩和感叹别人的游戏.我想,如果各位已经有足够的技术开发商业游戏,也不会在这里闲发表作品.

我说的话虽然有些激进,会得罪一些人,但我说的也却是事实.

其实也有不少公布代码的:如圣剑的等,当然,源代码是拿来研究的,是否能够对自己有所启发.

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发表于 2004-5-21 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

我认为发作品的很重要的意义在于 交流如何运用已掌握的技术
而不是如何实现。

中国现在会D3D、OPENGL的人很多 ,但大都编出来的东西和DDRAW、GDI 的没什么区别 ,这就是不能熟练运用技术的表现。

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发表于 2004-5-21 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

TO hmhm:
哈哈,你也去射击游戏联盟啊
我以前在那放过两个版本(很早了),最近忙着考试
下一个版本应该再过一两个星期就行了

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发表于 2004-5-21 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

大家太激动了吧.其实,本来就是游戏编程论坛,游戏无所谓商业化,如果公开原码,也便于后来者学习。(否则,上论坛来干嘛?)

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发表于 2004-5-21 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

To HKT-7140:
是啊,虽然我不怎么在射击游戏联盟的论坛里发言,但我经常会过去看看的,因此就看到了HKT-7140兄的游戏图片。
HKT-7140兄比较喜欢哪个公司的射击游戏?我比较喜欢CAVE的首领蜂系列,但玩不到大往生实在是件憾事。
不知HKT-7140兄的游戏是否是像“弹幕くん”那样的游戏吗?看着你的弹幕很漂亮呢。

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发表于 2004-5-22 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:MY建议!!!(对于发表游戏作品的人士)

TO hmhm:
    (汗。。) 我对单幕的研究不深,就做了几种。很屎的 别抱太大希望:)
  而且我用的GDI 函数可能在有的机器上运行巨慢(有的很快)。

   我STG玩的不怎么好 1945III到第5关就是超水平发挥了*-*,喜欢 《狱门山物语》、《1945》系列、《GIGAWING2》、《斑鸠》、《ESP》。玩《首领蜂》眼睛容易跟不过来,《大往生》太BT了,我还不到玩它的级别(只能它玩我)。

   我玩过你的BTBEE,感觉很不错啊,居然全部是大型机体(同人游戏这样的很少啊,资源太难整理了),子弹也够变态。
问个事:你的BTBEE银幕最多子弹数是多少?

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