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关于glEdgeFlag();的问题请教:

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发表于 2007-2-18 17:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于glEdgeFlag();的问题请教:
关于glEdgeFlag();的含义:该函数位于两函数glVertex()之间,定义两个顶点间边的可见性,并且对后

续的glVertex()函数仍旧起作用,直到重新定义。
那么我在程序中这样写:
        glBegin(GL_TRIANGLES);
                glVertex2f(-20.0f, 0.0f);
                glVertex2f(20.0f, 0.0f);
                glEdgeFlag(FALSE);
                glVertex2f(0.0f, 40.0f);
          glBegin(END);


按道理,我这样画的三角形的(20,0)到(0,40)这个边应该不画出应该不画出,其他2条边应该画出的,但

却啥都没画出.

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发表于 2008-3-28 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: 关于glEdgeFlag();的问题请教:

你试试这个:
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(-20.0f, 0.0f);
glEdgeFlag(false);
glVertex2f(20.0f, 0.0f);
glEdgeFlag(true);
glVertex2f(0.0f, 40.0f);
   glEnd();
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