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DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

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新手上路

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发表于 2007-2-19 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要写一个程序,整体框架是最普通的那个win32界面,只是在按一个按钮时打开一个窗体用来显示DirectX,并向它传递一些参数,请问这种情况该用MFC还是Win32SDK好?

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发表于 2007-2-21 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

其实都可以,如果是制作游戏工具类,用MFC会方便些。

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论坛元老

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发表于 2007-2-21 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

MFC 是针对“办公软件设计”的。
MFC 不适合做游戏程序。(特别是即时性高的游戏和全屏游戏)
游戏工具软件,当然是用 MFC 方便了。

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发表于 2007-2-21 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

楼上的  你给我很大的信心了。
怎么说也不喜欢MFC的哲学(虽然没学过) [em4]

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发表于 2007-2-21 18:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

snhun: ReirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

MFC 是针对“办公软件设计”的。
MFC 不适合做游戏程序。(特别是即时性高的游戏和全屏游戏)
游戏工具软件,当然是用 MFC 方便了。


[em11] [em11] [em11]
这个 纯粹 就是 谬论~~
没有 区别的~~

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论坛元老

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发表于 2007-2-22 01:48:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

“没有 区别的~~”

没有区别?
是你自己看不出区别吧?

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发表于 2007-2-22 18:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

紫涩雪: Re: ReirectX~~~用MFC or Win32 SDK?



[em11] [em11] [em11]
这个 纯粹 就是 谬论~~
没有 区别的~~

有区别的哦,snhun说的差不多,Win32API底层些,编译效率高,MFC封装了一下,对组件开发快一些,但运行效率低一些。
呵呵,个人见解。。 [em10]

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发表于 2007-2-22 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

紫涩雪: Re: ReirectX~~~用MFC or Win32 SDK?



[em11] [em11] [em11]
这个 纯粹 就是 谬论~~
没有 区别的~~

。。怎么发了两次没发出来。。
个人觉得suhun说的正确些。Win32API底层些,编译运行效率高些,MFC对它进行了一些封装,在组件开发效率上高点,但运行效率低点。所以个人感觉在DX演示时用Win32好点,在游戏工具开发上,用MFC好些。
呵呵,个人理解。。
[em10]

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发表于 2007-2-22 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

MFC 不能 使用 WIN32 API 吗?
高速 程序设计 的 简单要求是

高度专用
尽量少使用 系统 API
尽量少使用 开销 大的 API

//--------------------------------

为什么 我还在 用 MFC 开发 游戏 就是 为了 使用 VC6 提供 的 消息 映射和工具~~

win32 没有~~
//--------------------------------
我 并 不 打算 和 任何 人 争论 ~~
也不打算 说服 任何人~~

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发表于 2011-4-20 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX~~~用MFC or Win32 SDK?

我还不知道到底用哪个呢  只会在win32下用  
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