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对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

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发表于 2007-2-20 15:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍
1.1 面向对象-不是说说而已
1.2 出色的扩展性
[编辑]核心对象
2.1 Root 对象
2.2 RenderSystem 对象
2.3 SceneManager 对象
2.4 ResourceGroupManager 对象
2.5 Mesh 对象
2.6 实体
2.7 材质
2.8 层(Overlays)
[编辑]脚本
3.1 材质脚本
3.1.1 技术(Techniques)
3.1.2 渲染通路(Pass)
3.1.3 纹理单元
3.1.4 顶点程序与片断程序的声明
3.1.5 Cg程序
3.1.6 DirectX9 HLSL
3.1.7 OpenGL GLSL
3.1.8 一体化高级语言
3.1.9 在渲染通路中使用顶点程序和片断程序
3.1.10 顶点纹理拾取(Vertex Texture Fetch)
3.1.11 材质拷贝
3.2 Compositor Scripts
3.2.1 Techniques
3.2.2 Target Passes
3.2.3 Compositor Passes
3.2.4 Applying a Compositor
3.3 Particle Scripts
3.3.1 Particle System Attributes
3.3.2 Particle Emitters
3.3.3 Particle Emitter Attributes
3.3.4 Standard Particle Emitters
3.3.5 Particle Affectors
3.3.6 Standard Particle Affectors
3.4 Overlay Scripts
3.4.1 OverlayElement Attributes
3.4.2 Standard OverlayElements
3.5 Font Definition Scripts
[编辑]Mesh 工具集
4.1 Exporters
4.2 XmlConverter
4.3 MeshUpgrader
[编辑]硬件缓存
5.1 硬件缓存管理器
5.2 缓存使用方法
5.3 备份缓存
5.4 缓存加锁
5.5 缓存使用经验谈
5.6 硬件顶点缓存
5.6.1 VertexData类
5.6.2 顶点声明
5.6.3 顶点缓存绑定
5.6.4 更新顶点缓存
5.7 Hardware Index Buffers
5.7.1 The IndexData class
5.7.2 Updating Index Buffers
5.8 Hardware Pixel Buffers
5.8.1 Textures
5.8.2 Updating Pixel Buffers
5.8.3 Texture Types
5.8.4 Pixel Formats
5.8.5 Pixel boxes
[编辑]External Texture Sources
[编辑]阴影
7.1 模版阴影
7.2 基于纹理的阴影
7.3 调制阴影
7.4 附加灯光掩码叠加光照掩码
[编辑]动画
8.1 骨骼动画
8.2 动画状态
8.3 顶点动画
8.3.1 变形(Morph)动画
8.3.2 姿态(Pose)动画
8.3.3 骨骼动画与顶点动画的混合
8.4 场景节点动画
8.5 Numeric Value Animation





具体进度请参看:
http://ogre3d.cn/
编辑页面的方法:
http://www.wikilib.com/wiki/Help:%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%BC%96%E8%BE%91%E9%A1%B5%E9%9D%A2
翻译规范:
http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=OGRE_3D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%BD%91%E7%BF%BB%E8%AF%91%E8%A7%84%E8%8C%83

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 楼主| 发表于 2007-2-20 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: 对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

注册用户:免费打工仔
希望翻译章节:文档:手册:1-4-0:5. 硬件缓存

注,请按照此格式留名,用户名清填写在wiki上面注册的,我会尽快开通权限。

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发表于 2007-2-20 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

注册用户:zotin
希望翻译章节:文档:手册:1-4-0:1.介绍

已开通权限

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发表于 2007-2-21 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

注册用户:ninjacatii
希望翻译章节:文档:手册:1-4-0:2.核心对象

已开通权限

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发表于 2007-2-22 07:02:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

我翻译教程行么。。。

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

wensi: Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

我翻译教程行么。。。


请把原文地址给我,我会尽快帮你放到wiki上。

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发表于 2007-2-22 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

这是原文-> http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials
这是我翻译的-> http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%BF%BB%E8%AF%91%E8%AE%A1%E5%88%92

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 楼主| 发表于 2007-2-22 23:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

wensi: Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

这是原文-> http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials
这是我翻译的-> http://ogre3d.c...

已经放到wiki上面了

http://www.ogre3d.org.cn/wiki/index.php?title=%E6%96%87%E6%A1%A3:%E6%95%99%E7%A8%8B:%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E7%A8%8B

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发表于 2007-2-25 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

为什么我经常访问不了ogre3d.cn, 而且就算能访问也特别慢?

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发表于 2007-2-26 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:对翻译OGRE文档有兴趣的,在此留名

服务器的确不怎么好连
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