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[讨论] <大海战2>这个游戏,大家觉得如何?

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发表于 2007-2-22 21:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人很喜欢这个游戏..

因为游戏里的强弱,大部分是取决于操作者.

也有不好的地方:

炮弹落点根据兵的能力计算,到了后期,基本所有炮弹都掉一个点上.不现实的.

船和船可以重叠..也不现实.


最不好的地方:你把敌人搞沉了.,那人瞬间就又开个新的出来..起码修船也得几小时吧..=.=

个人建议:

加入潜艇这个因素会更好玩些.

长远观望:
以<猎杀潜航>系列做成网游,必定超越<大海战>这个作品.但是<猎杀潜航>系列又上手特难,虽然内容实在是给玩家真实感,如果权衡好上手难度和真实感.会很吸引人

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发表于 2007-2-22 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:<大海战2>这个游戏,大家觉得如何?

LZ可以去玩一下魔兽3C的海战版

个人更喜欢这个游戏,呵呵,上手简单,玩起来也刺激。

只要玩家高兴,真实性什么的东西,大可以放到一边去

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发表于 2007-2-22 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:<大海战2>这个游戏,大家觉得如何?

大海战2我是玩过滴,不错的游戏,唯一的不足是么法全键盘操作,转向还要用鼠标。也是房间方式的

纯2D的游戏,但通过数学运算达到3D的效果,炮弹飞行弹道,飞机俯冲等等。看他的兵种设计还有陆战队、空降兵之类的,可惜没看到他做出登陆战系统,或许给咔擦了。

讲究个人操作和集体配合意识的游戏。我最喜欢用的是远程慢速鱼雷,根据前方侦察机探出的敌方主力舰队的动向,加上敌方的移动速度,估算出鱼雷的入水切入角度,再先放几颗诱饵弹,目的迫使敌舰队更大几率的转向后续的鱼雷网……等几分钟后水兵不断报告,击中敌舰xxx,心里美啊。有时候还要混合使用快速短程鱼雷。要是真有潜艇,那就更有趣了。还有,如果鱼雷网穿过敌舰队的时候正好赶上海域上空有云层  [em9]

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 楼主| 发表于 2007-2-22 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:<大海战2>这个游戏,大家觉得如何?

楼上鱼船碰到远程炮舰,一开始就放侦察..郁闷死你..一炮就沉你了

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发表于 2007-2-22 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:<大海战2>这个游戏,大家觉得如何?

我用的90 93a 这类的超远距离的鱼雷……14寸是够不到我滴,如果鱼雷和自己这边的轰炸机同时达到敌方舰队,效果更好,俄,你是炮轰我还是躲鱼雷躲飞机……
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