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[讨论] 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数百

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发表于 2007-2-23 14:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
飞行引擎,中有很多模式。三段抛物的单线跟踪飞行,三段抛物的单线点对点飞行,三段贝塞尔线的多线跟踪飞行,三段贝塞尔线的多线点对点飞行。

刚刚做好多线跟踪飞行,密集点飞行模式还没做(飞行引擎的最后一种飞行模式)。

我算了一上午。总的来说,算角度算得只痛苦。不过功夫不负有心人。现在我已经完成多线跟踪飞行的模式。现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。稍后搞定。(90分钟之内我会发搞定demo图)

sf_2007223143248.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果
sf_2007223143444.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果  
sf_2007223143622.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果        
sf_2007223143643.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果
sf_2007223143712.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果

sf_2007223143731.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-23 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: 三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果



sf_2007223143754.jpg

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发表于 2007-2-23 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

华丽的效果,不过这得消耗多少系统资源啊。

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发表于 2007-2-23 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

现在只剩一种模式了:多线点对点飞行。

这意味着,技能系统将完美的通过air engine驱动各种粒子效果

。。。

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发表于 2007-2-23 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:三段贝尔线的多线跟踪飞行。演示魔法:飞弹风暴(数

   楼主辛苦了
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