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[讨论] <猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

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发表于 2007-2-23 22:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<猎杀潜航>如果做成网游..

大家分析下可行性..这个游戏太好玩了...比其他类型的游戏多了----临场感..

如果是网游必定很好玩..但是难题出来了..

大家看看有哪些难题

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发表于 2007-2-23 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

好玩的理由不充分……我没玩过,你这么一说,也勾不起我玩的兴致……

临场感强的游戏多了,荣誉勋章也有很强的临场感

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发表于 2007-2-23 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

猎杀潜航做成网游的难题就是做的再好也没人玩
日活跃用户能有1000人不错了

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发表于 2007-2-24 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

很少人会对翻船只手册感兴趣,不排除做成休闲游戏成功的可能。
但是,休闲了还有你想玩的临场感么?

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发表于 2007-2-24 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

不是很实际,这一类型的游戏本来的受众面就不广。颠覆传统能够成功的方法,不是很多。

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发表于 2007-2-24 02:55:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

在下愚见:Silent Hunter 3(别告诉我你指的不是3)本来就提供了多人在线的游戏扩展功能
欧美的游戏很多都提供在线对抗的,就是我们经常称呼的战网,LZ认为还有必要弄成网络版的吗?
而且我也曾经因为好奇上SH的战网上去看了,网络不好只好做罢~
不过我倒是希望这个游戏能弄成多人同时协作控制潜艇的话,那就有意思多了
可惜只能YY而已~=.=

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发表于 2007-2-24 03:15:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

全手动操作鱼雷。。。。。。
日活跃用户估计在200人左右~~~~  +.=

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发表于 2007-2-24 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

太复杂了吧,反正我不喜欢太复杂的

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发表于 2007-2-26 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

这个游戏设计起来不容易,网络和单机设计还是有很大区别的,因为是一个潜艇,不是CS里一个士兵。

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发表于 2007-2-26 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:<猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点

几千艘战舰和潜艇挤在一个跟游泳池大小差不多的“大西洋”里面
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