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过程式森林

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发表于 2007-2-25 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用程序生成了树干和地形几何,树叶和草的纹理库是预先准备的,树枝运动基于物理并能和变化的风场实时交互。不过实力不够没法做得像speedtree那么漂亮。

[mp]http://zhangbinglin.net/~zybx/TreeAnim.wmv[/mp]

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 楼主| 发表于 2007-2-25 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: 过程式森林

截图:
sf_2007225134455.jpg

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发表于 2007-2-25 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

全是你自己做的?
貌似浙大一班人做这个树木软件(模仿speedtree)好多年了,用的方法和图和你的很相似,你应该是参与部分工作

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 楼主| 发表于 2007-2-25 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

我自己从头写了一个,图形改用Direct3D,程序一个人完成的。
原来那个框架比较复杂,我也没时间看。

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 楼主| 发表于 2007-2-25 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: 过程式森林

这次用的核心算法不同,主要是运动部分。

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发表于 2007-2-26 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

nb

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发表于 2007-2-26 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

建议把3dsmax或则maya支持了。做个插件。造福无穷。中国做新技术开发太少了,我几乎100%都是用的国外现成图形技术。

另,能不能风动?

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发表于 2007-2-26 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

nice, 做的风动很自然了,好像也使用了HDR

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发表于 2007-7-17 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

老大,你太强了

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发表于 2007-7-17 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:过程式森林

强人~~~不过过不了多久我就会比这更强的!
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