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[讨论] 如果把日式房间型A·RPG揉进欧美超自由风格的话

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发表于 2007-2-25 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[其实这是一个手机游戏的YY]YY开始:先给个标题,不断在1楼更新,楼下的尽情灌水~

暂命名:《无限YY三部曲之起程》

1.俺们的游戏要有一个宏大的开场,比如双塔骑兵的那一段 [em9]
2.看完了花哨的Cinematic后进入游戏,变成简单的日式房间A·RPG结构 [em6]PS:容量阿容量
3.首先我们要有一个很大的世界地图,而且是连通的;可以随便乱走的那种 [em2]
4.接下来,我们会发现有很多可以去的地方,比如:一个盗贼窝点 [em7]好比玩大菠萝时误入了血鸦的老窝
5.费尽千辛万苦把他拿下后救得几个工匠,为了感谢你他们就地为你造了个房子 [em19]打怪掉宝有地方放了
6.随着在世界的探索以及在村庄、城镇、集散地搜集到的情报碎片,铸成了一个比较完整的主线剧情 [em16]
7.为了到达剧情提示的地区,我必须自力更生把自己的家扩大 [em1]盖房子、招NPC
8.扩建过程中我还发现了一些持续性的资源:田地种植食物、药物等 [em3]
9.还有原料供应,木材、矿产等 [em3]
10.几个加入进来的NPC大叔自称是厨子、炼金师、木匠、铁匠和商人,只要很少的消费就可以帮我打造物资和赚钱 [em7]
11.有了各种来自背后的支持,我终于把自己的老窝升级成了超级牛腿的天空城 [em23]
12.看那~!是恶龙~! [em20]带上兄弟们快去《勇者斗恶龙》吧~! [em17]
13.恶龙倒在了血泊之中 [em10]
14.提示:您的游戏还没有完,请期待无限YY三部曲的第二部《无限YY三部曲之再临》

未完待续。。。 [em16]

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发表于 2007-2-25 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

内个,啥叫日式房间型A·RPG啥叫欧美超自由风格,给举个例子吧……

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 楼主| 发表于 2007-2-25 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

日式房间型A·RPG代表作,比如说:GBA的光明之魂(每打一段敌人就要切换一次场景)

欧美超自由风格代表作,比如说:上古卷轴、哥特王朝(从头打到尾也读不了几回盘)

我的意思其实就是不要把游戏的Design做得太死板了,从头到尾都是窄窄的一条小路,路走到头了也就通关了,多无趣。。。当然,也别太空旷了,很多游戏失败就失败在了Player一直都处于迷路和无所事事状态。。。。。。

就这一点来说,大博罗是我见过的做得最好的,不服不行啊~

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发表于 2007-2-25 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

日式房间型A·RPG代表作,比如说:GBA的光明之魂(每打一段敌人就要切换一次场景)

著名的箱根本理论,核心规则为区域由房间-通路-房间的结构构成,光明之魂并不典型,可以参看<塞尔达传说>,<梦幻之星在线>等.

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发表于 2007-2-25 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

楼主的表情想必和楼主的文章一样丰富多彩。
“7.为了到达剧情提示的地区,我必须自力更生把自己的家扩大 盖房子、招NPC”这两点之间有什么联系?楼主不会想修万里长城,一路修过去吧? O.O

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发表于 2007-2-25 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

elwin那矬人就喜欢整点小表情……

看得贼闹心

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发表于 2007-2-25 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

轩辕剑系列?
大宇好多单机就是这样的设置,

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发表于 2007-2-26 01:33:00 | 显示全部楼层

Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉

箱根本理论本身没问题

结果在很多小日本游戏(比如梦幻之星)的体现就变成隔一扇小门,怪就是不越雷池

大菠萝的地图设计其实也是箱根本理论的体现,但是表现上就好很多了。

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 楼主| 发表于 2007-2-27 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RP

roy2080s: Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉进欧美超自由风格的话。。。

楼主的表情想必和楼主的文章一样丰富多彩。
“7.为了到达剧情提示的地区,我必须自力更生把自己的家扩大 盖房子、招NPC”这两点之间有什么联系?楼主不会想修万里长城,一路修过去吧? O.O

[em17]实现方法之多就不用我一一说明了吧…………………………

比如最简单的:建造个《太空堡垒》飞到《天空之城》带着同伴们去《勇者斗恶龙》

[em22]游戏就是用来YY的,如果过于拘于木那的思想就没有啥好玩的了,毕竟木那的思想做出来的游戏还没有不玩游戏的平常生活有意思,还有啥可干的……

[em19]看人家007,愣是把无限隐秘的事情夸张到了轰动全地球的激烈场面,很多国内反间谍专家都指出,如果间谍都是那样人高马大帅气无限的话,估计还没进国境就被抓了……

[em16]所以说,游戏和电影要表达的手法一样,就是要Player去做他平常根本无法去做,甚至是根本不敢去想的事情。只有这样,当他做到了以后才会有满足感和自我认同感,也才有了继续游戏的动力。

另外, [em6]鸡鸡大叔说话真伤人那……就没人管一管…… [em6]

再另外, [em4]咋老有人改动安的帖子啊,不是一次了,如果让我发现了是谁的话……

哼哼~ [em22]男的GJJ [em17]女的真人PK [em14]

YY~! [em2] [em2] [em2] 无限~!

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 楼主| 发表于 2007-2-27 18:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RP

风间隐: Re:[标题党]看我来意淫一个:如果把日式房间型A·RPG揉进欧美超自由风格的话。。。

轩辕剑系列?
大宇好多单机就是这样的设置,

有吗?那个系列玩了不少,不过那个年代做出那样的画面确实让我昏倒……

每次都因为受不了那种画面所以没有打多少就收手了,所以那个系列一作都没有通关……

不论她的口碑如何,我个人都不是很感冒地说。

而且,我列出的游戏内容都是现在已经有过的游戏创意,但是这些游戏大多很老,比如:90年代初的龙战士系列,菠萝系列,塞尔达系列等,但是对2000年附近的国产游戏超级不感冒地说,所以请不要用国产游戏那种集他人之大成而爆成废品之作来和这些我心目中的外国大作相提并论,谢谢~!!!!

[em22]最后声明:

以上为个人之观点,不代表国家,不代表国政府。有不同之意见可以提出来大家讨论。对于一惯以心胸狭隘、小肚鸡肠、粗俗造作、不怀好意之心对他人进行:断章取义、避重就轻、污言秽语、丧心病狂、口吐白沫者一律无视、鄙视、蔑视、轻视、藐视、斜视、近视之…………

以上,谢谢~!
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