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[讨论] 寒假做的俄罗斯方块(策划+成品)

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发表于 2007-2-26 04:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开学回来发现,现在流行写俄罗斯方块规则啦?
正巧假期在家闲着无聊做了俄罗斯方块。本来是没有书面策划案的,一晚上整理出来,请前辈们指教。

sf_20072264372.rar

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发表于 2007-2-26 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:寒假做的俄罗斯方块(策划+成品)

如果想做执行策划的话,案子尽量用图来表达思想,或者适当添家表格说明形式.
切记不要大片的文字.

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论坛元老

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发表于 2007-2-26 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:寒假做的俄罗斯方块(策划+成品)

看过了,很不错啊!
特别是左右移动速度,设置的很合适。不快,不满。
下降速度感觉有些慢,能不能挑快些?

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发表于 2007-3-1 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:寒假做的俄罗斯方块(策划+成品)

玩了一下,不错~^_^

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发表于 2007-3-1 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:寒假做的俄罗斯方块(策划+成品)


a.4 旋转碰到边界时要自动附加平移(4.3)

使玩家不必计算旋转前和旋转后的精确位置。事实上,先移到最边上,然后旋转,是很常见的操作,这时如果是L型、I型等旋转后很可能会超过边界,迫使玩家平移一下再转是很扫兴的事情。更扫兴的是,如果是横着的I型,刚出现时会因为超过上边界而无法旋转,必须等它下降一格。



这是很好的设置。当年用C编俄罗斯方块,对解决这个问题印象深刻,当时流行的俄罗斯方块程序很多并未考虑边界阻碍旋转问题。
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