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请教赛车类游戏的地图处理方案

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发表于 2007-2-26 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩, 手机上的赛车类游戏, 也不是很复杂的那种,不涉及3D什么的.
就是车一直在屏幕中间, 地图会变化的那种游戏.车只有一辆.
有几个问题不太清楚:
1: 总不能每一次渲染都把整个地图画出来吧, 所以怎么解决地图标记的问题
2: 赛车走直线或者转弯的时候, 世界坐标和屏幕坐标怎么变换比较好.
3: 怎么保存弯道和直路的信息.

我不太清楚这是不是属于卷轴地图怎么处理的问题, 啊总之就是乱七八糟的东西考虑了一堆我又不知道怎么把它们分开.
哪位大侠做过这类游戏的还请指点一二哈.越详细越好.
小女子在此多谢老.

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发表于 2007-2-26 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

1 以屏幕大小为单位把地图分块,无论你怎么设计,最多只可能同时需要显示4块

2 既然不涉及3D,那么就只能参考FC上的火箭车了……不能转弯只能换道……

3 你问的就很不清楚……

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 楼主| 发表于 2007-2-26 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

那个, 不能转弯只能换道是什么意思啊?

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发表于 2007-2-26 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

你自己去找个火箭车玩玩就知道了

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发表于 2007-2-26 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

有个Z轴

开车的 时候 移动 Z 轴 就 好了~

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 楼主| 发表于 2007-2-28 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

不要火箭车的那种效果
不涉及3d就不能转弯吗
不会吧
我看见过手机上的2D赛车, 可以转弯的.

紫涩雪你可以说的再详细一点吗? 真是惜言如金啊.. ^_^

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发表于 2007-2-28 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: 请教赛车类游戏的地图处理方案

利用 2D
贴图 实现 3D 的 效果~

我给你看这个 一个方块 从远处 到近处的 子画面
如果 你看 不懂 我 就 没办法了~~
其实 只要玩 一下 任何 一个 那种的 游戏 都能 知道了~
好好 加强 基本功~

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发表于 2007-2-28 19:41:00 | 显示全部楼层

Re: 请教赛车类游戏的地图处理方案

[em7] [em7]

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发表于 2007-2-28 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

怎么 不能 上传 图片 了~~
晕~~
改 日 再叙~~
---------------------
车 的 由远 到近 都是 提前 制好的 画面
这个 不给你 看图 还 真不好解释~~

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发表于 2007-5-10 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教赛车类游戏的地图处理方案

现在解决了没有啊?
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