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楼主: PassByYou

[讨论] 关于UI的问题

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发表于 2007-2-27 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

不知道你的控制方式是什么,鼠标么?
键盘键位有什么限制么?
需要显示什么属性?
UI的绘制方式是什么?拼图还是整图

以上需要搞清楚

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 楼主| 发表于 2007-2-27 16:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于UI的问题

shengkz: Re:关于UI的问题

不知道你的控制方式是什么,鼠标么?
键盘键位有什么限制么?
需要显示什么属性?
UI的绘制方式是什么?拼图还是整图

以上需要搞清楚


控制方式:鼠标+键盘快捷键
键盘没有限制,玩家自由设置热键(除了escape,enter,ctrl,alt之外都可以自由设置)

需要显示什么属性?什么意思,没看明白

ui的绘制方式,form是整图,form里面的是拼图。

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发表于 2007-2-27 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

    觉得小地图太占地方,让它缩到右上角成为一个展开按钮不好么...弄成物品的话使用起来会不会太麻烦,而且似乎大多数人不喜欢新的方式,索性用传统的吧。
    升级按钮跟在属性值后面就好,如果还可以用经验提升魔法、技能,似乎把魔法技能装备按钮做在属性升级按钮正下面会明显些。如果不是1点经验值买一点属性的话,就要在鼠标移动到升级按钮后自动显示当前升级一点属性需要消耗多少经验,字大些、显示的一定要快,最好再对属性的作用进行点说明。
    比如鼠标移动到力量后面的升级按钮上,显示:  提升1力量需要消耗n点经验值,可提升n1生命,n2攻击,n3防御...或者将提升后的属性直接用特殊色字体表现出来也不错(貌似一般是蓝加红减)。

    个人yy,仅供参考

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发表于 2007-2-27 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

觉得小地图太占地方,让它缩到右上角成为一个展开按钮不好么...弄成物品的话使用起来会不会太麻烦,而且似乎大多数人不喜欢新的方式,索性用传统的吧。

这个不算新哦。。。。  不过感觉怎么做也要参照游戏风格吧。。。

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发表于 2007-2-28 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

我也贴下,画的...如果觉得分布得还行..偶赶个细致些的


=.=不知道怎么上传..

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发表于 2007-2-28 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

163的不好用

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发表于 2007-2-28 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于UI的问题

关于装备,wow2.0变化很大,加入装备等级能力了,还看到有卡槽系统出现
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