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发表于 2007-2-27 19:29:00
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Re:关于UI的问题
觉得小地图太占地方,让它缩到右上角成为一个展开按钮不好么...弄成物品的话使用起来会不会太麻烦,而且似乎大多数人不喜欢新的方式,索性用传统的吧。
升级按钮跟在属性值后面就好,如果还可以用经验提升魔法、技能,似乎把魔法技能装备按钮做在属性升级按钮正下面会明显些。如果不是1点经验值买一点属性的话,就要在鼠标移动到升级按钮后自动显示当前升级一点属性需要消耗多少经验,字大些、显示的一定要快,最好再对属性的作用进行点说明。
比如鼠标移动到力量后面的升级按钮上,显示: 提升1力量需要消耗n点经验值,可提升n1生命,n2攻击,n3防御...或者将提升后的属性直接用特殊色字体表现出来也不错(貌似一般是蓝加红减)。
个人yy,仅供参考 |
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