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创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

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发表于 2007-2-28 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OGRE中创建一个平面通常步骤如下:
Plane plane = Plane(
Vector3.UNIT_Y,// 指定法向为+Y轴方向
0
);
MeshManager::getSingleton()->createPlane("name","groupName",
plane,// 刚才的平面
1000,1000,// 大小
1,1,// 分段
true,1,
Vector3.UNIT_Z// 为什么这里是Z???
);
当把两个地方都设置成Vector3.UNIT_Y时要出错,提示是法向方向矛盾。难道这两个地方的坐标系不相同?

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发表于 2007-2-28 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

这种创建平面的方法够恶心的了

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 楼主| 发表于 2007-2-28 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

那你是怎么创建的?
能不能解决下迷惑?
谢谢!!!

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发表于 2007-3-1 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

ogre就是这么奇怪。

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 楼主| 发表于 2007-3-1 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

但它的结构非常清晰,用设计的角度来写代码,我很喜欢

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 楼主| 发表于 2007-3-1 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

已经知道原因了,最后一个参数原来意思是:平面的延伸方向

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发表于 2007-3-6 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

晕,哈哈
得先看api说明了

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 楼主| 发表于 2007-3-7 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:创建平面中有点疑惑,谁能帮忙解决一下?

呵呵,API说明就是指屏幕的"UP"方向,我理解错误了
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