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斗地主开发遇到的问题????

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发表于 2007-2-28 10:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个桌子三个人,
三个人具有
相同的桌号
不同的IP,玩家ID.
现在收到一个玩家的发牌或发消息.
回复时同时需要回复给该桌的三个人;
请问这三个人有什么好的方法可以找到?
我的思路是:
用一个类来管理一个桌子:
class tables(int tableid,int userid,string ip)
{
   
}
这样一来,每张桌子就必须有一个实例.然后再根据tableid去找到一个该桌的实例,
然后在此实例中找到这三个用户的IP,然后再发送相关信息.
这样每打一张牌都得做以上的操作.效率太低了.
不知高手们有什么好的方法?

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发表于 2007-2-28 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:斗地主开发遇到的问题????

有个 桌子管理器 集中 管理~~
你可以看到 目前所有的 棋牌游戏 桌子 都是 固定 个数的~~

有个 固定 大小的 数组~~
遍历就找到了了~~

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发表于 2007-3-1 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:斗地主开发遇到的问题????

似乎应该是服务器那边控制.

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发表于 2007-7-16 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:斗地主开发遇到的问题????

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发表于 2007-7-16 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:斗地主开发遇到的问题????

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