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楼主: alexander_zhu

[讨论] 天下2找岔报告

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发表于 2007-3-2 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

冰心门派的布局

这个意见我就懒的提了,想改是不可能的。

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发表于 2007-3-2 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

天下2公测后我还没去玩过,对它的印象也是好坏参半。有种期望过高的感觉。
最近激战+SUN中……

场景设计方面确实让人哭笑不得。一方面我作为策划理解这样的设计并觉得很有想象力。一方面我作为玩家却一次次的迷路,实在脸面有损……

内测时我很不幸的选择了魍魉……导致我半小时没找到拜师的地方而彻底的退出了该游戏。

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发表于 2007-3-2 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

新手任务有断层,到5级忽然没任务了。缺乏指引哪。

WOW一般会接个送信任务带你去下一个区域。

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发表于 2007-3-2 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

看见任务就烦

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 楼主| 发表于 2007-3-2 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

楼上喜欢从进游戏就无限的打怪打装备?

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发表于 2007-3-2 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:天下2找岔报告

地图什么的设计对我倒不是什么大难题

我主要是觉得它的技能设计不是很爽快,每个职业技能数量和技能分级本来就很少,还要用记忆格子的设定来限制你用技能,你这个技能用了高级的,那个就不能用高级。

还有就是我练得天机这个职业,一直不太清除这个职业怎么定位的,作为天下2里面最最皮糙肉厚的职业,却只有2个基本可以无视的拉仇恨的技能,而且还是在玩家的反复请求下才在后期的版本中增加的。
如果说天下2不是PVE向的游戏而是PVP向的游戏,那么天机又如何定位呢?血厚、攻低、无法吸引火力,虽然有几个布阵技能,看上去类似WOW里面的圣骑,但是同时只能使用一个技能。那未免这个职业的技能可选范围也太低了吧。

任务系统我倒是觉得蛮不错的,除了部分玩家会在5级发生断层外,后续的任务还是蛮连贯的。一路跟着任务做下去升级也不慢,也蛮有意思的。

经济系统方面,卡钱应该说是网易的传统,但是在等级不高的阶段就这么卡玩家的钱我觉得有点太过了,如果是征途这种营销方式的游戏还可以理解,仅仅是卖点卡的游戏何必在低级阶段就搞得玩家这么紧巴巴呢?现在可选择的游戏这么多,玩家肯定趋向选择更加“爽快”的游戏。
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