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[讨论] 征途要放沉迷?

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发表于 2007-3-2 10:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://news.17173.com/content/2007-03-02/20070302100312825.shtml

别的不说。。里面有一句:“这项工程包括设置防沉迷系统,即在游戏中所有的区都设置该系统,游戏超过一定时限,玩家打怪就不会再获得经验值。”

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发表于 2007-3-2 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

再出个经验丹,吃一颗等于人家挂机1天的EXP,每颗100RMB

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发表于 2007-3-2 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

再出一个经验活动日,每周都组织超过防沉迷系统时限的Player站在广场上大叫:“党好~和谐社会好~胡好~!!!”然后,防沉迷系统直接奖励挂机1天的EXP,另:据传闻,如果在此之前不缴纳200RMB手续费的话,你就是喊破喉咙也没有经验的。。。。。。

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发表于 2007-3-2 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途要放沉迷?

Anarchy: Re:征途要放沉迷?

再出个经验丹,吃一颗等于人家挂机1天的EXP,每颗100RMB

太对了,再弄几套经验套装~~~获得经验速度是平时100倍,1000RMB,损坏还不能修理.要分析玩家的心理,舍得花100RMB买经验丹的人,绝对不在乎多花900RMB.什么是游戏?就是富人能玩,穷人只能看着份.差距啊,潮流啦....

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发表于 2007-3-2 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

楼上的可能都没玩过征途,征途从内测开始就有疲劳系统了,不过征途中经验任务很多,比如种植,养殖,采集,运标,刺探,国家任务,馒头任务,泡温泉,自行车等等,做这些任务的经验一般都比打怪高,当然,其中很多都是要游戏币的.一个上班族每天的空余时间一般连这些任务都做不完,根本没时间打怪(当然可以挂机,不过那就需要RMB).

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发表于 2007-3-2 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

花钱买任务给经验这个办法不错,哈。把点卡消费的时间算到接任务的花费上,OyZ

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发表于 2007-3-2 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

征途模式游戏品质的提高毫无益处,做为一个游戏人,我很不希望看到这些。要想成就一个伟大的游戏公司,应当从公司成立之初就要着手培养口碑,承担相应的社会责任,就应当把重心放到游戏品质上,放到对玩家的服务上。征途模式使得本来就显得十分浮躁的游戏业更加浮躁,这种现象真是越来越另人作呕了,希望这样的公司越少越好。“悲哀,真是悲哀”!

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发表于 2007-3-3 04:19:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

楼上是火星人~~~~~~

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发表于 2007-3-3 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:征途要放沉迷?

辨证的看待这样问题.希望石老大在游戏上赚到钱后能从新投资到更好的游戏开发上来就好了.

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发表于 2007-3-3 12:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:征途要放沉迷?

liuhuan8680: Re:征途要放沉迷?

辨证的看待这样问题.希望石老大在游戏上赚到钱后能从新投资到更好的游戏开发上来就好了.

君在做梦乎?史确实是一个很强的商人,但也仅此而已。
脑白金糟蹋完了,黄金搭档糟蹋完了,轮到网游了。
保健品行业反正我是再不信任了,希望他不要有那么大的影响力,让我对整个游戏行业也失去信任。
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