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不伟大的游戏制作计划,带薪水招兵买马(2名兼职美术)

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发表于 2007-3-3 16:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我前后思考了很久关于,理想,现实,科学,这几个主题。

深思是源自,我认清了现实。然后开始在理想,科学,现实,几个突出角度开始反复的思考,细致比较,权衡。

我在认真的描述一下我的不伟大制作计划之前。我要说明,现在所有的专业制作,都是我学习的榜样,我从论坛和大家神侃,然后到看到新的游戏上市。参数过游戏制作的那些专业人员,您们都是我的榜样。我非常佩服这些的默默无闻中,对于技术研究之深,游戏理解之透,很多很多深谋远虑的大虾。我非常佩服,可以用五体投地来形容我的心情。

我只是偌大城市一粒沙尘,被小风一吹我就会站不住脚,然后跌倒。但是我会爬起来,经典游戏和梦幻引擎我在没有做出来之前,我绝不会停止,而你们的身边也永远都会有我这个神经病每天都在叨唠。

我在3月之前,我结束了,ARPG的技能,内核流程,角色系统,世界系统,基本规则系统,以及90%的游戏工具。表面一看似乎大部分ARPG都完成了。而实际上,如果用标准ARPG来看目前的工作,我目前只算完成了60%的ARPG。其余的40%,需要很多时间来完善,而这样干,也不是一朝一夕可以完成的。

然后,我就开始思考战术了。

本来我在昨天,想把游戏拿出来,给大家demo,可是实际一想。这个demo只能算技术demo,绝对谈不上一个完整的ARPG。这样拿出来会给笑话的。而我要将ARPG做完整的话,即使我用超短的时间把物品系统做了,我还有,任务流程,交易流程,触发器,区域规则的编辑系统,大量特效,大量custom物品,大量原画,大量情节设定,还有最终的引擎性能优化。这些是一个ARPG目前我所剩下的全部工作。我认为这个月,就是在4月1日之前,完不了。

近期我会去把工作找了。然后用很微薄的收入开个工作室。我会一改往日只找自愿者做法,这次我会支付工资的。我想了很久,我可以独自完成全部引擎,以及脚本,和一些简单的美术/音乐,但如果没有专业人员帮忙,我以后还会花更多的时间。

我马上会把现有的游戏和引擎进度,来个超级总结,尽量详细可数。然后把未来的完善计划做了。然后开始张贴+叫喊。目前我暂时不需要太多人,专业美术2名,月800元,专业策划1名,月600元。自带电脑,兼职。如果在成都,当面付款,先付一半然后开搞,月底支付当前一半和下月的一半。每个月大家要坐一起吃两顿游戏制作餐。

另外,我在之前,答应过一些制作单位的预定。现在很对不起你们了,请原谅。做不出个像样的ARPG,我根本无法安心的睡觉,和专心给你们做引擎。请原谅我。一切问题,放到我把这部ARPG做完,然后你们还会要我的话,我再找你们。我这辈子是不会放弃游戏制作的,以后有缘的话,我会认认真真给你们做部好引擎出来。


//*********************************************


另外,我会开四个网站。独立域名(www.?.com),200M空间。每个网站明码实价,800元,管两年。

加入者,每天在网站更新自己的进度。和计划。

我们可能只一起大概3-4个月。完了以后该网站永远归你。

2个给美术,1个给策划,1个给我自己。

注意是兼职。不过需所属专业吻合。要有经验。无性别问题,无社会问题,无信用问题。来就干。

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发表于 2007-3-18 14:03:00 | 显示全部楼层

Re: 不伟大的游戏制作计划,带薪水招兵买马(2名兼职美

楼主加我qq
284261975
我在成都,我们是一个完整的美术团队,大家谈好了以后可以共同求财。 [em20]

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发表于 2007-3-18 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:不伟大的游戏制作计划,带薪水招兵买马(2名兼职美

ok 。。。很期待啊,真的不错,我也支持。。我的

QQ: 312398385

和我的想法一样。。热血中//。。。

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发表于 2007-3-21 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:不伟大的游戏制作计划,带薪水招兵买马(2名兼职美

因为不知道楼主需要什么水平什么类型的美工.我可以无偿试试.艺术学院里时间多得要死..

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发表于 2007-3-25 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:不伟大的游戏制作计划,带薪水招兵买马(2名兼职美

难道楼主在成都,我在成都住,不知楼主的具体要求。最近在帮另一个工作室做2D的游戏,或许我可以帮忙,至于钱方面,我可以等老兄的游戏测试版出来后拉到赞助在付。
QQ125445267
对了,我一般周末两天早晨上网。
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