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游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

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发表于 2007-3-3 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我参考的一本书上说, 游戏逻辑应该放在服务器端这样才符合安全性, 但我觉得如果放在服务器那处理起来就会影响速度了, 所以我觉得放在客户端比较好一点.

我想听听大家的意见.请大家帮帮我.

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发表于 2007-3-3 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

在服务器端安全性好

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论坛元老

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发表于 2007-3-3 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

除了安全性,还有个一致性的问题,因为同样的计算,不同计算机算出的结果可能有所不同,这时以谁的结果为准呢?

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 楼主| 发表于 2007-3-4 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

谢谢两位大大的指教. 看来还真的要在服务器中做游戏逻辑呢.

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发表于 2007-3-5 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

看具体情况了

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发表于 2007-3-6 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

如果网络情况不好宁肯放弃安全性;
除了软件技术原因还有硬件条件限制

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发表于 2007-3-6 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

游戏逻辑一般放在服务器端比较好! [em1]

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发表于 2007-3-6 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

放在客户端,可以减少延迟影响,但安全性低,同步困难
放在服务器,安全性高,同步容易,但会增加服务器负担,受延迟影响大

这个是需要根据实际情况作平衡的

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 楼主| 发表于 2007-3-6 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

谢谢大家的宝贵意见, 看来真的是具体问题具体分析啊.

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发表于 2007-3-7 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏逻辑是放在服务器端还是客户端好呢?

可以在客户段出来一部分的逻辑
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