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魔戒3 CG特效首席设计师造访中国网游研发中心 为编程爱

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发表于 2004-5-20 16:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作为为魔戒3创作数字战争场景的Weta工作室的Leader,Stephen的大名在全球魔戒3动画程序设

计爱好者心中,几乎无人不知,无人不晓。现在,他将接受上海盛大网络的邀请于5月21日造访中国

网游研发中心(http://www.ogdev.net),并在论坛为全体热爱魔戒3和美术编程的华人同胞们解答相

关问题。
   
    您想知道Massive集群仿真动画系统是如何被开发出来的么?您想了解《双塔奇兵》中圣盔谷一

役的宏大场面和《王者归来》中王者之城攻防战的震撼效果是如何被Weta创造于计算机之中的么?

您想知道每一个半兽人的眼神、动作、对周围环境的反映,是如何被Massive细致的描绘出来的么?
   
    5月21日,国际美术编程大师Stephen将莅临上海盛大网络研发中心,届时将在ogdev论坛上悉心

为各位美术、程序爱好者答疑解惑。
   
    欢迎所有有志于提升CG制作水平,提高中国网游研发实力的同胞们在ogdev上提出自己的问题,

我们将全力为您找到解开迷团的钥匙!

如需了解Stephen Regelous详细信息,请点击http://www.ogdev.net/news/newsdetail.asp?id=114
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