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楼主: storm1986

[讨论] 小公司的“大作”策略

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发表于 2007-3-7 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

个人觉得楼主在介绍自己对游戏开发理解的同时,不应该把你与公司的恩怨摆出来,这种找下家时说上家不是的做法是很让老板们反感的……

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发表于 2007-3-7 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

感觉很像我们公司,一天到晚让我们写文档,鬼知道...哈哈!~~~

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 楼主| 发表于 2007-3-7 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

没什么恩怨可言,写的时候也没有多想什么,考虑到本文对某公司的不利影响比对其他同类公司深,为公平起见......故将域名修改,并删去了一些段落。
也请魂魂追风同志将自己所建楼层中的域名改掉。

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发表于 2007-3-8 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

楼主分析的太对了……555……

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发表于 2007-3-9 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

阅,好文。

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发表于 2007-3-14 03:28:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

游戏啊。。。。嘿嘿,其实品牌也很重要哦

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发表于 2007-4-15 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

中国人太能了,心术很厉害,这些手段对他们来说都是很小儿科的东西了。但大家彼此都想着蒙对方,就失去了合作的基础、信任。最终才会出现这样的诡异的循环。在国外就很少发生这样的事情。
群体智慧与个体智慧之间有个平衡点。(也就是平实说的一个中国人怎么怎么样,一群中国人怎么怎么样)。
中国人从孔子那个时候心术就已经走在全世界的最前列,直到现在。
一只蚂蚁很可能由于照不到食物而死掉,但一群蚂蚁就会找到食物,通过的就是他们的群体智能。
当一个群体中有一个个体,他非常非常的出类拔萃,他就可以作king,能领导整个团队像更好的方向发展;
当一个群体中有俩个这样的个体,这个团队就不会稳定,一山容不得二虎,就得通过斗争来确定一个king
当一个群体中有更多更多这样的个体试,这个金子塔的顶端由于太大就不会稳定。扰乱了整个竞争机制,整个平衡机制。
心术太厉害或是太弱没什么好坏之别,关键看这个系统里的个体的心术和整个系统的是否平衡。
小平叔很早就看到这点,所以才提出“建设有中国特色的社会主义”(现在的党政理论中那个“有”字已经被去掉了,原因大家想想吧)

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发表于 2007-4-15 18:14:00 | 显示全部楼层

Re: 小公司的“大作”策略

哎,看了很受打击;千万不要到这样的公司工作。

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发表于 2007-4-16 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

多向技术靠拢吧……现在我自己动手改GUI配置,几乎想做成什么样就能做成什么样

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发表于 2007-4-16 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:小公司的“大作”策略

收藏了,谢谢
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