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使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

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发表于 2007-3-6 01:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习整个UI系统,突然在网上发现房燕良先生的一篇文章.我没记错的话他就是<<仙3>>主程序吧.
http://yanonsoftware.googlepages.com/Yan_GDI.pdf

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发表于 2007-3-10 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

主程`

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发表于 2007-3-10 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

什么叫做“游戏品质”?

只是2D的贴图绘制吗?

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发表于 2007-3-13 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

gdi本质上也是调用的ddraw
所以不是太高要求的应用足矣

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发表于 2007-3-17 10:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

千里马肝: Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

gdi本质上也是调用的ddraw
所以不是太高要求的应用足矣



GDI本质是调用DDraw???

第一次听说。。。 [em10]

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发表于 2007-3-17 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

GDI出现早还是DD出现早?貌似DX在WIN95才出现````
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