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楼主: alexander_zhu

[讨论] 科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

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发表于 2007-3-15 23:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

alexander_zhu: Re:科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

楼上的能分析下EVE的服务器架构不


我也真很想知道,只怕知道的人由于种种限制不能或者不愿讲出来,估计想通过这种方式学习基本不可能。

但还是期待ing....

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发表于 2007-3-16 00:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

shengkz: Re:科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

是不是国内策划普遍对游戏的理解太低了,要不就是高得玄乎,我想问问有几个游戏能想到战斗系统里用到向量计算的,还有那个计算公式原理,用到COS函数。人家主策是数学博士好不,谦虚点


我纳闷了,向量计算对游戏乐趣有帮助吗?怎么不见暴雪用?

用了COS函数 = 游戏很有趣吗?

数学博士 = 游戏设计很牛  ……不是吧?
[em10]

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发表于 2007-3-16 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:科幻设备走出银幕,EVE将支持全息显示

这项技术在 EVE Online 里是崭新的应用,市场前景广阔!
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