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第二部分 搜索算法的优化
一、双向广度搜索
广度搜索虽然可以得到最优解,但是其空间消耗增长太快。但如果从正反两个方向进行广度搜索,理想情况下可以减少二分之一的搜索量,从而提高搜索速度。
范例:有N个黑白棋子排成一派,中间任意两个位置有两个连续的空格。每次空格可以与序列中的某两个棋子交换位置,且两子的次序不变。要求出入长度为length的一个初始状态和一个目标状态,求出最少的转化步数。
问题分析:该题要求求出最少的转化步数,但如果直接使用广度搜索,很容易产生数据溢出。但如果从初始状态和目标状态两个方向同时进行扩展,如果两棵解答树在某个节点第一次发生重合,则该节点
所连接的两条路径所拼成的路径就是最优解。
对广度搜索算法的改进:
1、添加一张节点表,作为反向扩展表。
2、在while循环体中在正向扩展代码后加入反向扩展代码,其扩展过程不能与正向过程共享一个for循环。
3、在正向扩展出一个节点后,需在反向表中查找是否有重合节点。反向扩展时与之相同。
对双向广度搜索算法的改进:
略微修改一下控制结构,每次while循环时只扩展正反两个方向中节点数目较少的一个,可以使两边的发展速度保持一定的平衡,从而减少总扩展节点的个数,加快搜索速度。
二、分支定界
分支定界实际上是A*算法的一种雏形,其对于每个扩展出来的节点给出一个预期值,如果这个预期值不如当前已经搜索出来的结果好的话,则将这个节点(包括其子节点)从解答树中删去,从而达到加快搜索速度的目的。
范例:在一个商店中购物,设第I种商品的价格为Ci。但商店提供一种折扣,即给出一组商品的组合,如果一次性购买了这一组商品,则可以享受较优惠的价格。现在给出一张购买清单和商店所提供的折扣清单,要求利用这些折扣,使所付款最少。
问题分析:显然,折扣使用的顺序与最终结果无关,所以可以先将所有的折扣按折扣率从大到小排序,然后采用回溯法的控制结构,对每个折扣从其最大可能使用次数向零递减搜索,设A为以打完折扣后优惠的价格,C为当前未打折扣的商品零售价之和,则其预期值为A+a*C,其中a为下一个折扣的折扣率。如当前已是最后一个折扣,则a=1。
对回溯算法的改进:
1、添加一个全局变量BestAnswer,记录当前最优解。
2、在每次生成一个节点时,计算其预期值,并与BestAnswer比较。如果不好,则调用回溯过程。
三、A*算法
A*算法中更一般的引入了一个估价函数f,其定义为f=g+h。其中g为到达当前节点的耗费,而h表示对从当前节点到达目标节点的耗费的估计。其必须满足两个条件:
1、h必须小于等于实际的从当前节点到达目标节点的最小耗费h*。
2、f必须保持单调递增。
A*算法的控制结构与广度搜索的十分类似,只是每次扩展的都是当前待扩展节点中f值最小的一个,如果扩展出来的节点与已扩展的节点重复,则删去这个节点。如果与待扩展节点重复,如果这个节点的估价函数值较小,则用其代替原待扩展节点,具体算法描述如下:
范例:一个3*3的棋盘中有1-8八个数字和一个空格,现给出一个初始态和一个目标态,要求利用这个空格,用最少的步数,使其到达目标态。
问题分析:预期值定义为h=|x-dx|+|y-dy|。
估价函数定义为f=g+h。
<Type>
Node(节点类型)=Record
Situtation:TSituation(当前节点状态);
g:Integer;(到达当前状态的耗费)
h:Integer;(预计的耗费)
f:Real;(估价函数值)
Last:Integer;(父节点)
End
<Var>
List(节点表):Array[1..Max(最多节点数)] of Node(节点类型);
open(总节点数):Integer;
close(待扩展节点编号):Integer;
New-S:Tsituation;(新节点)
<Init>
List<-0;
open<-1;
close<-0;
List[1].Situation<- 初始状态;
<Main Program>
While (close<open(还有未扩展节点)) and
(open<Max(空间未用完)) and
(未找到目标节点) do
Begin
Begin
close:=close+1;
For I:=close+1 to open do (寻找估价函数值最小的节点)
Begin
if List.f<List[close].f then
Begin
交换List和List[close];
End-If;
End-For;
End;
For I:=1 to TotalExpendMethod do(扩展一层子节点)
Begin
New-S:=ExpendNode(List[close].Situation,I)
If Not (New-S in List[1..close]) then
(扩展出的节点未与已扩展的节点重复)
Begin
If Not (New-S in List[close+1..open]) then
(扩展出的节点未与待扩展的节点重复)
Begin
open:=open+1;
List[open].Situation:=New-S;
List[open].Last:=close;
List[open].g:=List[close].g+cost;
List[open].h:=GetH(List[open].Situation);
List[open].f:=List[open].h+List[open].g;
End-If
Else Begin
If List[close].g+cost+GetH(New-S)<List[same].f then
(扩展出来的节点的估价函数值小于与其相同的节点)
Begin
List[same].Situation:= New-S;
List[same].Last:=close;
List[same].g:=List[close].g+cost;
List[same].h:=GetH(List[open].Situation);
List[same].f:=List[open].h+List[open].g;
End-If;
End-Else;
End-If
End-For;
End-While;
对A*算法的改进--分阶段A*:
当A*算法出现数据溢出时,从待扩展节点中取出若干个估价函数值较小的节点,然后放弃其余的待扩展节点,从而可以使搜索进一步的进行下去。
[em17] [em17] 未完! |
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