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[讨论] 为什么要使用十字键

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发表于 2007-3-7 14:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
十字键是从FC时代就伴随我们成长的游戏输入设备设计,大家就优缺点发表下自己的见解吧.

本来是对手机游戏使用十字键的质疑,想想十字键设计本身就极具话题性,希望大家讨论一下.

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发表于 2007-3-7 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

这个真不好说
或许直观吧  后来的游戏也沿用了十字的做法  反正大家习惯或者还未想到其他好的方法
就象键盘字母的排列,一直这么排的 变动后,人们适应起来就困难了

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发表于 2007-3-7 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

电子游戏是在平面显示的……

平面的坐标可以分为X与Y轴……

因此用十字键,可以满足一般的角色移动要求……

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发表于 2007-3-7 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

2维下..平面直角坐标是最容易被理解的...
早期游戏好象基本都是4向的.(因为技术限制吧)

所以采用十字键分别对应-x,+x,-y,+y.
后来么....习惯吧.不过次世代主机都添加了些新玩意...

这个感觉就向是我们平时使用采用10进制....

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 楼主| 发表于 2007-3-7 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

希望有高人能有更更深入的分析,从十字键在游戏操作互动中起到的作用来论证十字键的合理性和局限性,就像使用鼠标键盘比用手柄更适合表现FPS类游戏的竞技性一样。

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发表于 2007-3-7 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

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发表于 2007-3-7 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么要使用十字键

wunian: Re:为什么要使用十字键

希望有高人能有更更深入的分析,从游戏内容本身来论证十字键的合理性和局限性,就像使用鼠标键盘比用手柄更适合表现FPS类游戏的竞技性一样。

我个人认为fps类游戏的核心在于竞技性--公平的对抗..那么定位的准确便上升为游戏平衡性的重要因素...你总不希望因为手上枪的准星比别人的差而被人KO了...
而原始手柄不能在最短的时间内做出如鼠标般的精确定位..(这个牵涉到原始手柄的作用方法,注意不是其他外设..比如光枪之类的,那些说不定比鼠标好用)
其实其它方面摇杆/手柄和鼠标/键盘孰强孰弱这个问题本身就只是个人习惯使然.
..当年游戏刚开始的时候基本不是平面的,就是纵版和横版..基本4向就够用了吧..就好比键盘上..方向键是4/8向的..基本这个就是我能想到的- -b...

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发表于 2007-3-7 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

合理性:用十字键,就是因为与人类的习惯相符。游戏内容是人类习惯的内容,那么用人类习惯的方式去操作也是很正常
现实——>游戏内容——>现实习惯的操作

局限性:假如某人投胎成了个2.5维度的生物,那么十字键就不适合了。

还有一种排除法:你用1、2、3、4、5、6……不同数量键的手柄(假如有的话)去玩游戏,你会选哪一个?

1、玩家的习惯就是游戏设计者需要遵循的真理。

2、在你不够牛X的时候,不要违反第一条。

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发表于 2007-3-7 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

  手机应当说是五向键的设计吧?还是您说的是在手机上做十字方向的键位映射?我没搞明白您提问的问题。
手机的五向键,游戏手柄的十字键,键盘的四方向键,这样的设计在2D时代有绝佳的界面隐喻,可以说是革命性的指示性设计。这个设计对于2D游戏的上下左右有良好的指示性和足够的反馈,而这是一个界面设计是否成功的基本要求。
  这并不代表十字键或方向键或五向键就是最佳的控制解决方案,每个解决方案都有时代性。在三维时代,十字按键缺少了2D方向范围之外的Z轴移动控制,游戏机平台正在用类比操杆、感应技术来替代十字键做为更好的解决方案(比如Wii的双截棍手柄)。硬件平台会设计得越来越好。
  手机并非单纯为游戏而设计,所以它的按键本身也不是做为游戏控制方向用的,长期按就会疲劳。这也是游戏手机N-Gage为何会重新设计十字键的原因。别报怨手机,我们清楚它一开始并没有为游戏操作优化过任何东西,这一点现在正在改观。
  至于十字键本身,在那个伟大的2D游戏人才倍出的时代,它的确起到了良好的作用:足够的指示性与反馈(你按上,角色就会向上移动,你按下,角色就会向下移动,并且你能确实知道你按着它)。但是在三维时代来临的时候,十字键的设计是不够用的,想想早期生化危机别扭的前进后退和转向设计,这让玩家在一开始很难适应,因为十字键已不具有足够的指示性与反馈性了,玩家的学习曲线在增长。同时,硬件厂商制造水平也在上升,更多的人体工学和用户体验绝佳的设计正在向我们越来越近,或许,我们该补一些人机工程学和设计心理学方面的知识,这会让我们在平台受限的情况下制作出更易于人学习、掌握、使用便捷的操作行为。

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发表于 2007-3-8 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要使用十字键

长见识了,我以为是
1操作时在两个键之间的移动距离最小。就像环形的界面一样,如手机1个手指就能玩
2有些情况还是因为符合上下左右的方向控制
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