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发表于 2007-3-13 12:12:00
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Re: Re:经常提到的各种英文缩写都是些什么意思呢?
check_into: Re:经常提到的各种英文缩写都是些什么意思呢?
游戏分类:基本分类:1 ACT:动作类游戏(魂斗罗,双截龙,街霸)
2 AVG:冒险类游戏...
所以我说 游戏学院都不知道培养出来一群什么人,误导别人也请有个限度~~
1.街头霸王 是动作打斗为主的对战游戏,是属于FTG类;
2.AVG一定程度是要带解迷成分的,而DOOM整个就是一个屠杀为主的FPS游戏。。。至于 古墓,1、2代争议还颇多,有说ACT也有叫AVG的,这个当年争吵还是比较凶,但3代开始,明显就是ACT动作游戏,虽然带解迷,但其实要弱化许多,因为游戏通关的重点还是操作;(比如C公司的《鬼武者》就是ACT。请不要叫ARPG)
3.SLG本来是指《火炎纹章》这类走格子战斗的“策略”(不是战略,请注意翻译用词)游戏,后来,在出现《三国志》后,由于其战斗模式也是走格子,因此也将这款游戏划进SLG类里,再后来,亚洲一些媒体杂志擅自又把文明和模拟城市这样的游戏也划分进SLG里,当然,《美少女梦工厂》也是如此。。。但其实,严格意义上来说,足球经理、模拟人生应该是“SIM”(SIMULATION)类经营模拟游戏,而《美少女梦工厂》则是“TCG”养成类游戏——不过在日式游戏划分中,都属于SLG。
4.跑跑卡丁车,泡泡堂,劲舞团,劲乐团,街头篮球 这些明明是带网络对战的游戏,怎么可能是PUZ?而且就算是单机游戏,跑跑卡丁车也是赛车类(RAC)、泡泡堂是动作类(ACT)、劲舞团和劲乐团是音乐类(MSC)、街头篮球是体育类(SPT)游戏。。。泡泡龙倒是PUZ游戏
5.无尽的任务是网络游戏吧,应该是MMORPG,而博得之门则不应该算纯RPG。
6.赛车类游戏在亚洲是被划分进SPT类的,但在欧美,更多是称为RCG或RAC。
7.FTG是格斗游戏没错,但考虑你在教导新人,所以请加上“对战”2字。。。
8.教育类游戏——这个估计也只有中国有称谓,但其实~~估计这样的游戏到现在有哪些还是疑问号,因为你做个有奖智力问答也可以说我在教育别人知识。。。所以请不要把这个划分进游戏分类里,因为连国情的中大陆目前也没一个统一的说法——反正你爱叫啥就叫啥。(小霸王学习机上的游戏难道就是教育游戏?但更像打字的PUZ游戏)
比较全面点的说法:
ACT=动作游戏
AVG、ADV=冒险游戏
PUZ=益智游戏
CAG=卡片游戏
FTG=格斗游戏
LVG=恋爱游戏
TCG=养成类游戏
TAB=桌面游戏
MSC=音乐游戏
SPG=体育游戏
SLG=战略游戏
STG=射击游戏
RPG=角色扮演
RCG=赛车游戏
RTS=即时战略游戏
ETC=其他种类游戏
WAG=手机游戏
SIM=模拟经营类游戏
SRPG=战略角色扮演游戏
ARPG=动作角色扮演游戏
FPS=第一人称射击游戏
H-Game=成人游戏
MUD=泥巴游戏
MMORPG=大型多人在线角色扮演类
由于现在很多游戏都将几个不同类型进行综合,因此有时划分进哪类也有争议,比如大宇的〈大富翁〉系列,按起源来说,是TAB桌面游戏(小时候大家都玩过 强手棋吧),但考虑到后面续作开始强调经营成分,划分进SLG(SIM)里也很恰当,当然,这样的游戏更多是作为休闲而诞生的,因此也有人说是PUZ类。
ADV是近年来开始流行的一种说法,但原先是划分进AVG里的,很多时候在玩家中都喜欢称作“文字解迷或文字冒险”游戏,但近几年,日式媒体开始进行区分,以游戏的进行方式是““动作”还是“纯文字”叙述为主将AVG和ADV进行划分。但基本上归于一类还是可通用的。
除此外,LVG=恋爱游戏是欧美媒体喜欢这么划分的,但在日式传统上,则划分进SLG和AVG(ADV)类,主要看是养成成份比较多以及文字叙述量非常大。。。
记得〈樱花大战〉刚出来时,那1、2年国内玩家也争吵不停。有叫SLG的,有叫AVG(ADV)的,有说应该是SRPG的,也有干脆划分进另类游戏的。。。各有道理。。。真的很麻烦。。。而后来SEGA在DC上推出的烂作〈莎木〉(即不叫好也不叫作,而且游戏亏本太大了),游戏里面内容涉及多个元素,赛车、打斗、养成、即时性等等~~~也不清楚到底应该怎么划分。。。后来UCG杂志某编辑开玩笑的称为“全类型”游戏(-0-)。。。
最后,请这位唯游戏学院至上的朋友,不要把游戏学院里那本明明漏洞百出、错别字一片,基本靠从网上到处剽窃却仍敢公开卖价118元的书里章节拿到这里来摆眼,还教导其他人,笑话啊~~真是搞笑~~
不是大话,就我现在随便写游戏设计和制作的经验材料,都比游戏学院那破书要强的多。
建议LZ去看下论坛里老龙去年年底推出的策划新书,价格适中,但知识价值要远比游戏学院的高多了。。。
PS:长沙游戏学院现在有一个教策划的老师人倒不错~~希望你多和他沟通沟通~~
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