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运动数据 怎么和 人体模型绑定啊?

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发表于 2007-3-9 17:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近做一个 运动捕捉数据  驱动三维人体模型 ,感觉基本类似于骨骼动画

运动捕捉数据 读出来基本就是骨骼数据

现在苦恼于三维人体模型和 骨骼的绑定  

我现在想了这么两种方法
1)把表面模型 拆分为好几块 ,每一块绑定一个骨骼,骨骼动--模型动
2)手动布 设置骨骼(感觉这点的实现比较难),然后设置一下参数 ,设定的骨骼和 骨骼数据去匹配

各位大哥们 , 给帮忙看看,给点指导意见
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