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[讨论] 关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

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发表于 2007-3-11 06:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的武侠类游戏,无疑的是以奇幻类为背景的游戏占了大部分,《天下2》,《黄易群侠传》,《风云》,〈剑侠情缘2〉。出现这个现象即有技术原因,也有市场原因。武侠最突出的就是武功,武侠的技击性和即时性。由于计算的数据太多现在的对网络带宽和服务器的负荷都是一个严重的考验,这是技术因素。市场因素的表现在广大的中国玩家。对于网络游戏的要求只是娱乐性质的,玩家们大多数都希望规则的简单。而格斗性质的游戏,对玩家的要求是很高的。玩KOF的都知道,高手和新手之间有一道鸿沟。

  还有就是奇幻武侠小说本身的就是一种试图融合西方奇幻文化的一种产物。以黄易的〈龙虎五世〉为例子,这本小说的战斗力的高低是以大脑开发的程度高低来决定的。而后出现的剧情,则出现了女娲,共工,这又是一个玄幻的概念。后来连宙斯都出来了,这又属不属神幻呢?

  而中国的网络游戏研发,其实还在起步阶段。还处于一个模仿阶段。又要有中国的文化背景,又要在技术上可行,还要被市场所接受,奇幻武侠自然是首选的游戏题材。

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 楼主| 发表于 2007-3-11 06:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

沙发自己的,今天实在状态不好。写什么,什么差劲。

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发表于 2007-3-11 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

有思考是好事,我支持你,但是像你这样灌水式的发短贴,我下次就不会点进来了。

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 楼主| 发表于 2007-3-12 06:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

悲情人物: Re:关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

有思考是好事,我支持你,但是像你这样灌水式的发短贴,我下次就不会点进来了。

很抱歉,我也不想。但是人的力量是有限的,人的创意也会出现短路的情况。有时候提起笔来,思维混乱,也是有的,但是我会坚持的写下去。希望以后能写出好帖子,奉献给各位。俺的帖子到现在为止都是自己不满意的。 [em1] [em1]

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发表于 2007-3-12 08:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠类游戏的思考4奇幻武侠二

建议你厚积薄发,一次性把思绪都整理好发出来,如果你不是大师级的名家,没人有空看这种连载的。
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