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几个D3D问题

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发表于 2007-3-11 13:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来自学D3D,一直被几个问题困扰:
1、D3D中,一个模型一般有多少个三角面呢?
2、初始化D3D时,把换页模式设为立即换页,在渲染一个teapot时,用三角面渲染fps达到600多,用线渲染fps有200多,是不是画线更耗时?
3、学习点精灵时,SDK里说要让CPU与GPU尽量同时工作,那么,是不是
    GPU绘画
    CPU计算
    。。。。。
   这样布局呢?
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