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楼主: ymcelqq

[讨论] 策划过打地鼠的进来

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 楼主| 发表于 2007-3-14 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

嘿嘿,同上

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发表于 2007-3-14 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

有,策划过,拿去日本参加NEC的设计比赛时还拿了奖,呵呵~~~几年前的旧事了

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发表于 2007-3-14 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

……昨天就想说这个问题,触摸屏的特性不是用来“点”的,而是用来用笔“划”或者“拉”的。打地鼠这样的激烈动作很容易破坏那块小屏幕的。连任天堂自己出的NDS游戏银河猎人都没敢如您一样大胆,要说FPS用点的多好,但是他都没敢用,您想想吧……汗。

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 楼主| 发表于 2007-3-14 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

fps您你指的是什么?是不是:帧速率?
呃, 这个问题值得商量下,现在策划案正在写,未写完,5555555555555
含笑饮砒霜可不可讲下你当年的打地鼠游戏玩法?

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发表于 2007-3-14 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

fps应该是第一人称射击游戏 =。=

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发表于 2007-3-14 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

First Person Shoot Game……和帧速率不是一回事……

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 楼主| 发表于 2007-3-14 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

嗯,我搞错了,是第一人称射击游戏,射击游戏触屏和打地鼠激烈度差好远吧,

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发表于 2007-3-14 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

不一定,你把地鼠图表换成CS小人,然后可以移动,就成了FPS  =。=   不妨也YY一个这样的游戏

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 楼主| 发表于 2007-3-14 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

这也是一样想法,不过觉得射击游戏太激烈,上面他们讲到屏幕会穿,所以这个硬件方面要YY

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发表于 2007-3-14 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:策划过打地鼠的进来

  没错,你说对了。在点击频率上,打地鼠更激烈。

  FPS的点击率还没有打地鼠高呢。FPS是见到敌人才会点击,这种情况使得玩家在大部分情况下是处于移动当中,点击屏幕间隔比较长,地图设计得好的话,点击频率可以很低。

  可是打地鼠则是以每间隔几秒就会点一下,而且随着时间的紧迫性,手会越来越重。……您误认为FPS比打地鼠还要激烈了。
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