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[讨论] 有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

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发表于 2007-3-13 10:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2] [em19]
比较难处理的是类与实例的划分

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发表于 2007-3-13 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

有兴趣听你介绍下激战的技能系统是怎么回事.

先.

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 楼主| 发表于 2007-3-13 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: 有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

我没兴趣介绍,咋办  [em22] [em19]

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发表于 2007-3-13 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

2楼自己去玩不就OK   

机器跑不动激战的小白飘过~~

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发表于 2007-3-13 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

没电脑的飘过.

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发表于 2007-3-13 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

看楼上的飘过,跟风飘过...

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 楼主| 发表于 2007-3-13 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

总结完技能部分了,真够复杂的,感觉这套完善后可以用脚本复原

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 楼主| 发表于 2007-3-13 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

恩,只是感觉,离真正实现复原还有几百万里地呢

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发表于 2007-3-13 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

有何心得说来听听~

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发表于 2007-3-13 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人研究激战的技能系统和实现方式的?

感觉和万智牌、游戏王差不多...
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