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鼠标拾取3D空间物体的方法(一定好用)

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发表于 2007-3-13 15:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求得视口鼠标位置的3D坐标点后,向摄影机的反方向移动10000,多移动也可以,然后以新的顶点,和摄影机方向,用射线查询法,就可以求得空间对象. [em17]

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发表于 2007-3-14 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:鼠标拾取3D空间物体的方法(一定好用)

呵呵,看来出现问题了啊。
因为在没有进行设置的时候,射线查询法可能得到第一个得到的对象是摄像机(摄像机挂载到场景中的时候)。
你这么做虽然可以通过,不过太。。。。。。
正确的做法应该是使用mark把摄像机从查询中屏蔽掉。
具体的屏蔽方法可以看ogre那本电子版得书,场景管理查询那章节。
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