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设计的3D游戏中,怎样用鼠标选中物体?

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发表于 2007-3-14 02:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计的3D游戏中,怎样用鼠标选中物体?DX有像OPENGL一样自带的函数吗?

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发表于 2007-3-14 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:设计的3D游戏中,怎样用鼠标选中物体?

把窗口客户区的点换算成世界坐标系坐标,再由摄相机的位置pos与点得一条射线,然后就可以用这条射线来判断了。

而我的问题要难一些:如何选取点或三角面?请看:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=74609

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 楼主| 发表于 2007-3-15 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:设计的3D游戏中,怎样用鼠标选中物体?

问题是2D坐标转换成世界坐标系(3D)将会少一维除非在极远出有一个面不然怎么取得这个3D的点呢?
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