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支持??蛑?业拈_?工作!

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发表于 2007-3-14 08:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2]

游戏之家我支持你,你好过好多在技术海迷途的朋友,目标清楚。

如果想在今天游戏业找工作,不会VC++真的阻力重重!不过,如果你想有自己的工作室也许应该用VB!

说个例子:
当年在多媒体光碟流行时代,有人用VB3一月出版3~5个产品,游戏,小孩子学习光碟等等,最多的一个月出十个作品!赚不到钱???只是卖种给台湾和香港就赚大钱,自己在中国出不出也不重要,这个时候用C++给人笑的!

现在不行是因为下载,盗版,流行网络游戏,3D技术,给用C++的人得到重用!更不行的是用VB强的人材太少,没有办法组工作室!

我相信今天用VB6克服一些技术关口,量产中,小型游戏,绝对有市场空间,大家明白游戏是群众市场,价钱平,多选择好重要,一年出一两个大作,又不一定好卖,你叫门市关门?投资的风险多高,一些只为工资的人会明白吗?

你用VB量产支持各地门市,不学这些出版抢门市钱的网络游戏,你会得到像英雄般的尊重,我相信得民心者得天下,和门市,分销抢钱的做法只是今天网络游戏少才可以的,多了游戏,这样的做法绝对不行!

给VB一个机会,给自己一个机会,信者得救!

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论坛元老

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发表于 2007-3-14 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:支持??蛑?业拈_?工作!

谢谢楼上朋友的支持!
我是个业余游戏开发爱好者,写游戏作品没什么商业目的。短期内VB6还不会被淘汰,至少应当还有3年左右的生命期,虽然以后不知道选择什么语言,但现在VB6是我的最佳选择,新语言到来后所有人都要适应的,但现在微软不会淘汰VB6,使用VB6的人比使用C++的人还要多。至于VB.NET和VB6根本不是一类的语言,微软想强迫大家转VB.NET暂时不可能,因为现在VB6是他的最辉煌时期,一个语言好不好不在他本身,在有没有工具和引擎支持他,还有多少用户在用很多问题,不是说淘汰就淘汰。

我坚信在VB6退出市场前会开发出更高水平的游戏!

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发表于 2007-3-14 12:22:00 | 显示全部楼层

Re: 支持??蛑?业拈_?工作!

?]??的?,?啄昵疤?秤须b商?I??颍ㄍ?嗣?郑?牵常奶箍诉[?颍??孟褚彩怯?B6??的~

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论坛元老

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发表于 2007-3-14 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:支持??蛑?业拈_?工作!

那个坦克游戏的作者好象40多岁了,不知道有没记错。
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