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[讨论] 美术都会反感策划直接修图吗

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发表于 2017-4-11 09:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
某次需要紧急修改界面,本策划直接拿已经做好的的素材拼了个界面效果图给美术看了,我的本意也是说你看下这样改行不行。
然后美术很生气。。。说以后不管是谁不许动他做好的界面。
所以这个锅是我的吗?想请教下各位直接改美术的图,或者使用美术的素材是不是对美术不尊重呢?

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发表于 2017-4-11 09:41:23 | 显示全部楼层
因人而异,没有固定说法。生气可能不是你拼图事件本身,而是你事先没跟别人商量,先斩后奏了。

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 楼主| 发表于 2017-4-11 09:44:01 | 显示全部楼层
khan 发表于 2017-4-11 09:41
因人而异,没有固定说法。生气可能不是你拼图事件本身,而是你事先没跟别人商量,先斩后奏了。 ...

很有道理,你这样一说我就想通了

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发表于 2017-4-11 09:59:10 | 显示全部楼层
其实你可以直接甩他一嘴巴子...

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论坛元老

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发表于 2017-4-11 10:22:04 | 显示全部楼层
没有的事,  只能说你太好欺负

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+1  发表于 2017-4-16 22:42

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发表于 2017-4-11 10:58:58 | 显示全部楼层
我直接在U3D里,用美术现成的东西拼UI做示意图。
发脾气不会因为这个小事。问题应该出在别的方面。

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发表于 2017-4-11 16:42:14 | 显示全部楼层
好好沟通。

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发表于 2017-4-12 10:34:39 | 显示全部楼层
。。。别说UI了,关卡策划直接拿美术素材搭关卡都没有一点事情
我觉得吵的原因还是两人对于UI布局设计审美的分歧,有时候还是听听美术的,毕竟人家是专业的,如果对功能或体验没有太多影响,尽量在美观设计上多和美术沟通,也别太钻牛角尖

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论坛元老

先知

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发表于 2017-4-17 15:42:43 | 显示全部楼层
较真的话,游戏应该内置原稿网页链接,有作者署名,我公司出游戏就这么办。

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发表于 2017-4-18 12:07:03 | 显示全部楼层
沟通是门学问,首先就是要懂得尊重。
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