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在几年前经常可以看到,单机游戏与网络游戏的讨论。现在那些讨论已经慢慢的消退了,因为游戏并非简单的以单机和网络就可以概括的。随着时代的发展现在技术的进步,游戏又站到了新的十字路口,游戏也应该有的新的进行方向........
当年,摄影技术的普及导致了电影的诞生.而无线电的普及则导致电视的诞生.而现在的游戏就和电影一样随着网络的发展.未来的游戏也将逐渐分化为以争夺覆盖率收取广告等费用盈利为主的电视类游戏;和以服务为主以收取玩家金钱或者拷贝份额为盈利的电影式游戏;
也就是说我们将来的游戏将围绕的这2个核心来进行制作,
这就要求策划了解电视的一些运作模式.在何时进广告? 如何合理的安排广告位置?如何提升自己的覆盖率?如何持续的吸引玩家?
而电影模式游戏.则要朝向更加高品质,高内涵,高附加值以满足玩家越来越高的要求和应付电视类游戏的冲击 |
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