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《装甲战争》(简称:AW)下一轮周末BW测试将在5月5日开启。据悉,与一般的坦克对战游戏不同,游戏有着独特的隐蔽机制。
什么是隐蔽机制?
要解释隐蔽机制,就一定要了解“视野范围”与“隐蔽值”这两个概念。顾名思义,视野范围代表战车成员可以观察到的范围,超过此范围的敌人则无法被发现。“隐蔽值”则是和“视野范围”相互制约的系数。打个比方,当敌人的视野范围为100米,你的隐蔽值为10米,那么敌人就无法发现在90米外的你。在游戏中,“视野范围”会显示在右下角小地图上,“隐蔽值”会显示在左下角仪表盘处。
载具在移动时隐蔽值也会发生变化
“视野范围”与“隐蔽值”并不是简单的加减法则,在战斗中玩家可以利用障碍物阻隔视野达到隐蔽效果,也可以利用定位系统标记敌人,让他暴露在我军雷达上。而“隐蔽值”也会随着玩家的行为而变动。开炮、行驶、停车时的“隐蔽值”均不一样。所以玩家在战斗中要多利用周围环境与自身技能方能取得视野上的优势。
蹲坑战术不管用
《装甲战争》除了基础的隐蔽机制外,还有一项特别规则——再同一地点连续射击时,“隐蔽值”将缓慢减少甚至不会恢复。这也就导致每一次开火,“隐蔽值”都会随之减少,直至为零。这也就是在其他游戏里屡试不爽的“蹲坑战术”在《装甲战争》中不起作用的主要原因。
快节奏的战斗中,胜负往往就在双方的前几次碰撞中分晓,所以利用小地图进行沟通和制定计划至关重要。除了分析小地图外,选择正确的战术也能帮助团队取得胜利。
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