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在3D游戏中如何处理庞大的地图

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发表于 2007-3-16 19:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,例如WOW的地图,非常庞大,如果是整块的,那估计很难有机器跑得动,如果是分成N块的,如何实现呢?因为衔接的实在太天衣无缝了吧 [em6] [em6] [em6] [em6]

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发表于 2007-3-16 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏中如何处理庞大的地图

动态读盘
远处使用雾或者远景 遮住

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发表于 2007-3-17 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: 在3D游戏中如何处理庞大的地图

应该是怎么进行地图分割的问题
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